Ang Monster Hunter Wilds ay nagdadala ng isang host ng mga kapana-panabik na mga pagbabago, mga bagong tampok, at mga pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay sa minamahal na serye ng Monster Hunter. Kapansin -pansin, ang mga buto para sa mga makabagong ito ay nakatanim sa panahon ng mga kaganapan sa crossover ng Monster Hunter World. Ang mga pananaw mula kay Naoki Yoshida, ang direktor ng Final Fantasy 14, sa panahon ng crossover ng FFXIV, at ang positibong puna sa Witcher 3 crossover, ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa paghubog ng mga elemento ng gameplay ng Monster Hunter Wilds.
Sa panahon ng pakikipagtulungan para sa FFXIV crossover, si Naoki Yoshida, na mahal na kilala bilang Yoshi-P, na iminungkahi kay Monster Hunter Wilds Director Yuya Tokuda na pinahahalagahan ng mga manlalaro na makita ang mga pangalan ng kanilang mga pag-atake na ipinakita sa screen habang ginagawa nila ang mga ito. Ang feedback na ito ay humantong sa isang makabuluhang pagbabago sa Monster Hunter Wilds 'Heads-Up Display (HUD), na nagpapakilala sa tampok na ito, na unang nasubok sa panahon ng 2018 FFXIV crossover event sa Monster Hunter: World. Ang kaganapang ito ay hindi lamang ipinakilala ang mga cactuars at ang mapaghamong labanan ng Behemoth ngunit pinapayagan din ang mga manlalaro na makaranas ng mga pangalan ng pag-atake na lumilitaw sa screen, isang tampok na ngayon ay ganap na isinama sa halimaw na mangangaso ng wilds.
Paano naiimpluwensyahan ng Direktor ng Final Fantasy XIV ang Monster Hunter Wilds
Ang pakikipagtulungan sa FFXIV ay nagpakita ng iba't ibang mga elemento, kasama na ang Behemoth Fight kung saan lumitaw ang mga pangalan ng pag-atake sa screen. Bilang karagdagan, ang jump emote, na inspirasyon ng Final Fantasy's Dragoon, ay ipinakilala, karagdagang pahiwatig sa hinaharap na mga pagpapahusay ng HUD sa Monster Hunter Wilds.
Ang Drachen Armor Set, Gae Bolg Insect Glaive, at Dragon Soul Kinsect, bahagi ng pakikipagtulungan ng FFXIV, ay higit na pinayaman ang karanasan sa gameplay, na nagtatakda ng yugto para sa mga bagong tampok ng Monster Hunter Wilds.
Paano naiimpluwensyahan ng Witcher 3 ang halimaw na si Hunter Wilds
Si Yuya Tokuda ay inspirasyon ng positibong pagtanggap sa pakikipagtulungan ng Witcher 3 sa Monster Hunter: World, na humantong sa pagsasama ng higit pang mga pagpipilian sa diyalogo at isang nagsasalita ng kalaban sa Monster Hunter Wilds. Sa kaganapan ng crossover, ang mga manlalaro ay maaaring makaranas ng Geralt ng mga pagpipilian sa boses at diyalogo ni Rivia, isang kaibahan na kaibahan sa tradisyonal na tahimik na kalaban ng serye ng Monster Hunter. Ang eksperimento na ito ay napatunayan na matagumpay, na naglalagay ng daan para sa isang mas interactive at salaysay na hinihimok ng karanasan sa halimaw na mangangaso ng halimaw.
Sa Monster Hunter Wilds, ang mga manlalaro ay maaari na ngayong makisali sa mga pag -uusap sa mga NPC, tulad ng ALMA, na sumasalamin sa impluwensya ng sistema ng diyalogo ng Witcher 3. Bagaman ang Monster Hunter Wilds ay hindi aktibong pag -unlad sa panahon ng pakikipagtulungan sa mundo, ang pananaw at sigasig ni Tokuda para sa pagsasama ng mga elemento mula sa pakikipagtulungan ng Witcher 3 ay makabuluhang humuhubog sa bagong laro.
Ang mga pananaw na ito ay ibinahagi sa panahon ng isang eksklusibong pagbisita sa mga tanggapan ng Japan ng Capcom bilang bahagi ng IGN una, na nag -aalok ng mas malalim na pagtingin sa proseso ng pag -unlad at hinaharap ng serye ng Monster Hunter. Para sa higit pang mga detalye, tingnan ang buong hands-on preview, mga bagong panayam, at eksklusibong gameplay mula sa halimaw na Hunter Wilds IGN ng Enero:
Sa likuran ng bagong diskarte ng Monster Hunter Wilds sa pagsisimula ng mga armas at pag -asa ng serye ng gear
Monster Hunter Wilds Panayam at Gameplay: Kilalanin si Nu Udra, Apex ng Oilwell Basin
Evolving Monster Hunter: Paano ang paniniwala ng Capcom sa serye na naging isang hit sa buong mundo
Monster Hunter Wilds: Nagbabalik ang Gravios sa eksklusibong gameplay na ito