È passato un po 'di tempo da quando i videogiochi erano semplicemente avventure ricca di azione e che pompano adrenalina. Hideo Kojima, la mente dietro Metal Gear Solid, ha introdotto una nuova dimensione con la fascia di morte, esplorando i temi della divisione e della connessione in un mondo pre-pandemico. La sua narrativa altamente concettuale e i meccanici di movimento centrati sulla consegna innovativi hanno aperto nuove possibilità nei giochi.
Nel suo sequel, Death Stranding 2: On the Beach, che uscirà il 26 giugno 2025, Kojima approfondisce la stessa domanda ma in modo più complesso: "Dovremmo connetterci?" Con l'avvicinarsi della data di uscita, siamo ansiosi di comprendere la posizione di Kojima sulla creazione della storia, soprattutto date le crescenti divisioni nel nostro mondo.
Lo sviluppo di Death Stranding 2 ha avuto luogo nelle circostanze uniche della pandemia di Covid-19. Questo periodo ha portato Kojima a rivalutare il concetto di "connessione". Ha dovuto ricostruire la sua comprensione della tecnologia, degli ambienti di produzione e dell'essenza delle nostre relazioni reciproche. In che modo queste condizioni senza precedenti hanno influenzato il suo approccio al tema della connessione nel gioco?
Hideo Kojima rilascerà presto Death Stranding 2. Foto di Lorne Thomson/Redferns.
In questa intervista, Kojima condivide il suo approccio filosofico alla produzione del gioco, discutendo di elementi del gioco originale che sono stati portati avanti nel sequel e come le dinamiche della società contemporanea si riflettono nel suo lavoro.