ဗွီဒီယိုဂိမ်းများသည်လုပ်ဆောင်မှုကိုထုပ်ပိုးခြင်းမျှသာ, Metale Gear Solid ၏နောက်ကွယ်တွင်ရှိသော Hideo Kojima သည် Deathen Stranding နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းအသစ်ကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီး Pandemic World ရှိဌာနခွဲများနှင့်ဆက်သွယ်မှုကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့်ဆက်သွယ်မှုကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ၎င်း၏အလွန်အမင်းအယူအဆရေးရာဇာတ်ကြောင်းနှင့်ဆန်းသစ်သောဖြန့်ဖြူးရေးဗဟိုပြုလှုပ်ရှားမှုစနစ်များကိုဂိမ်းကစားခြင်းတွင်ဖြစ်နိုင်ချေအသစ်များကိုဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။
Neath Stranding 2: 2025 ဇွန် 26 ရက်တွင်ဇွန်လ 26 ရက်နေ့တွင် Kojima Delves သည်တူညီသောမေးခွန်းတစ်ခုသို့ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောမေးခွန်းတစ်ခုကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာထုတ်ဖော်ပြောဆိုရန်ကမ်းခြေတွင်ရှိသည်။ ဖြန့်ချိသည့်နေ့သည်ချဉ်းကပ်လာသည်နှင့်အမျှကျွန်ုပ်တို့သည်ကျွန်ုပ်တို့၏ကမ္ဘာပေါ်တွင်ကြီးထွားလာသောကွဲပြားမှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည့်ဇာတ်လမ်း၏ဖန်တီးမှုအပေါ် Kojima ၏ရပ်တည်ချက်ကိုနားလည်ရန်စိတ်အားထက်သန်နေကြသည်။
Covid-19 ကူးစက်ရောဂါ၏ထူးခြားသောအခြေအနေများအောက်တွင်သေဆုံးခြင်း 2 ဦး သေဆုံးခြင်းကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤကာလသည် Kojima ကို "connection" ဟူသောအယူအဆကိုပြန်လည်အကဲဖြတ်ရန် ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ သူသည်နည်းပညာ, ထုတ်လုပ်မှုပတ် 0 န်းကျင်နှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ဆက်ဆံရေး၏အနှစ်သာရကိုနားလည်သဘောပေါက်ခဲ့ရသည်။ ဤမကြုံစဖူးအခြေအနေများသည်ဂိမ်းတွင်ဆက်သွယ်မှု၏အဓိကအကြောင်းအရာကိုသူ၏ချဉ်းကပ်မှုအပေါ်မည်သို့သွဇာလွှမ်းမိုးခဲ့သနည်း။
Dealo Kojima သည်သေခြင်းတရားအားဖြင့်သေခြင်းကိုလွှတ်ပေးလိမ့်မည်။ Lorne Thomson / Redults မှဓာတ်ပုံ။
ဤတွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Kojima သည်သူ၏အတွေးအခေါ်၏ထုတ်လုပ်မှုကိုဂိမ်းထုတ်လုပ်မှုကိုပြုလုပ်ခဲ့ပြီးနောက်ဆက်တွဲတစ်ခွက်သို့သယ်ဆောင်သွားသောမူရင်းဂိမ်းမှ elements များကိုဆွေးနွေးခြင်းနှင့်ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။