Rumah >  Berita >  Hideo Kojima on Death Stranding 2: 'Teruja untuk melengkapkan permainan'

Hideo Kojima on Death Stranding 2: 'Teruja untuk melengkapkan permainan'

Authore: HazelKemas kini:May 27,2025

Sudah lama sejak permainan video hanya aksi-aksi, pengembaraan adrenalin. Hideo Kojima, dalang di belakang Metal Gear Solid, memperkenalkan dimensi baru dengan Stranding Death, meneroka tema-tema pembahagian dan sambungan di dunia pra-pasar. Mekanik pergerakan berpusatkan penyampaian yang sangat konseptual dan inovatif membuka kemungkinan baru dalam permainan.

Dalam sekuelnya, Death Stranding 2: Di Pantai, ditetapkan untuk dibebaskan pada 26 Jun, 2025, Kojima menyelidiki lebih jauh ke dalam soalan yang sama tetapi dengan cara yang lebih kompleks: "Sekiranya kita telah berhubung?" Sebagai pendekatan tarikh pelepasan, kita tidak sabar -sabar untuk memahami pendirian Kojima mengenai penciptaan cerita, terutamanya memandangkan bahagian yang semakin meningkat di dunia kita.

Perkembangan Death Stranding 2 berlaku di bawah keadaan unik Pandemik Covid-19. Tempoh ini mengetuai Kojima untuk menilai semula konsep "sambungan." Dia terpaksa membina semula pemahamannya tentang teknologi, persekitaran pengeluaran, dan intipati hubungan kita dengan satu sama lain. Bagaimanakah keadaan yang belum pernah terjadi sebelumnya mempengaruhi pendekatannya terhadap tema sambungan dalam permainan?

Hideo Kojima tidak lama lagi akan melepaskan Death Stranding 2. Foto oleh Lorne Thomson/Redferns.

Dalam wawancara ini, Kojima berkongsi pendekatan falsafahnya terhadap pengeluaran permainan, membincangkan unsur -unsur dari permainan asal yang telah dibawa ke dalam sekuel, dan bagaimana dinamik masyarakat kontemporari tercermin dalam karyanya.