Trang chủ >  Tin tức >  Hideo Kojima về Death Stranding 2: 'Buồn cười khi hoàn thành trò chơi'

Hideo Kojima về Death Stranding 2: 'Buồn cười khi hoàn thành trò chơi'

Authore: HazelCập nhật:May 27,2025

Đã được một thời gian kể từ khi các trò chơi video chỉ đơn thuần là những cuộc phiêu lưu đầy hành động, adrenaline. Hideo Kojima, kẻ chủ mưu đằng sau Metal Gear Solid, đã giới thiệu một khía cạnh mới với Stranding Death, khám phá các chủ đề của sự phân chia và kết nối trong một thế giới trước đệ tử. Câu chuyện kể về khái niệm cao và cơ chế chuyển động tập trung vào sáng tạo của nó đã mở ra những khả năng mới trong chơi game.

Trong phần tiếp theo của nó, Death Stranding 2: On The Beach, chuẩn bị phát hành vào ngày 26 tháng 6 năm 2025, Kojima đào sâu hơn vào cùng một câu hỏi nhưng theo cách phức tạp hơn: "Chúng ta có nên kết nối không?" Khi ngày phát hành đến gần, chúng ta rất muốn hiểu lập trường của Kojima về sự sáng tạo của câu chuyện, đặc biệt là với sự phân chia ngày càng tăng trong thế giới của chúng ta.

Sự phát triển của cái chết Stranding 2 đã diễn ra trong hoàn cảnh độc đáo của đại dịch Covid-19. Thời kỳ này đã khiến Kojima đánh giá lại khái niệm "kết nối". Ông phải xây dựng lại sự hiểu biết của mình về công nghệ, môi trường sản xuất và bản chất của mối quan hệ của chúng tôi với nhau. Làm thế nào những điều kiện chưa từng có này ảnh hưởng đến cách tiếp cận của anh ấy với chủ đề kết nối trong trò chơi?

Hideo Kojima sẽ sớm phát hành Death Stranding 2. Ảnh của Lorne Thomson/Redferns.

Trong cuộc phỏng vấn này, Kojima chia sẻ cách tiếp cận triết học của mình đối với sản xuất của trò chơi, thảo luận về các yếu tố từ trò chơi gốc đã được chuyển tiếp vào phần tiếp theo và sự năng động của xã hội đương đại được phản ánh như thế nào trong công việc của anh ta.