เป็นเวลานานแล้วที่วิดีโอเกมเป็นเพียงการผจญภัยที่เต็มไปด้วยอะแอคชั่น Hideo Kojima ผู้บงการที่อยู่เบื้องหลัง Metal Gear Solid ได้แนะนำมิติใหม่ด้วยความตาย Stranding สำรวจธีมของการแบ่งและการเชื่อมต่อในโลกก่อนการพนัน กลไกการเคลื่อนไหวที่มีความคิดสูงและนวัตกรรมเป็นศูนย์กลางการเคลื่อนไหวที่เน้นการจัดส่งเป็นศูนย์กลางเปิดโอกาสใหม่ในการเล่นเกม
ในภาคต่อของมัน Death Stranding 2: บนชายหาดตั้งค่าที่จะเปิดตัวในวันที่ 26 มิถุนายน 2025, Kojima เจาะลึกลงไปในคำถามเดียวกัน แต่ในลักษณะที่ซับซ้อนมากขึ้น: "เราควรเชื่อมต่อหรือไม่" เมื่อวันที่วางจำหน่ายเรามีความกระตือรือร้นที่จะเข้าใจท่าทางของ Kojima เกี่ยวกับการสร้างเรื่องราวโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นในโลกของเรา
การพัฒนาของความตาย Stranding 2 เกิดขึ้นภายใต้สถานการณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของการระบาดของ Covid-19 ช่วงเวลานี้ทำให้ Kojima ประเมินแนวคิดของ "การเชื่อมต่อ" อีกครั้ง เขาต้องสร้างความเข้าใจเกี่ยวกับเทคโนโลยีสภาพแวดล้อมการผลิตและสาระสำคัญของความสัมพันธ์ของเรากับกันและกัน เงื่อนไขที่ไม่เคยมีมาก่อนเหล่านี้มีอิทธิพลต่อวิธีการของเขาในรูปแบบของการเชื่อมต่อในเกมอย่างไร
Hideo Kojima จะปล่อย Death Stranding 2. ภาพถ่ายโดย Lorne Thomson/Redferns
ในการสัมภาษณ์ครั้งนี้ Kojima แบ่งปันวิธีการทางปรัชญาของเขาในการผลิตเกมอภิปรายองค์ประกอบจากเกมดั้งเดิมที่ได้นำไปสู่ภาคต่อและวิธีการเปลี่ยนแปลงของสังคมร่วมสมัยสะท้อนให้เห็นในงานของเขา