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"Outer Worlds 2: Gameplay di 11 minuti esclusivo rivelato - IGN"

Authore: EllieAggiornamento:May 26,2025

Benvenuti nel nostro ultimo IGN First, dove ci stiamo dedicando l'intero mese di aprile a darti uno sguardo esclusivo a Outer Worlds 2 . Siamo entusiasti di presentare la prima vetrina di gameplay in tempo reale, portandoti in un viaggio coinvolgente attraverso una ricerca nella struttura a raggi N. Questa ricerca non solo introduce diverse nuove funzionalità e meccaniche, ma evidenzia anche come il gioco sta reinventando il design del livello. Ciò che mi ha colpito di più è l'esperienza di RPG approfondita che lo sviluppatore Obsidian sta realizzando, attingendo dalla sua ricca storia e prendendo spunto da simmersivi come Deus Ex e Dishonored .

Mentre è sempre stato presente il DNA dei giochi di ruolo in prima persona, The Outer Worlds 2 introduce sistemi più sofisticati del suo predecessore. Un vero sistema invisibile e strumenti migliorati rendono questo stile di gioco più praticabile, tra cui armi e abilità in mischia efficaci che consentono takedown silenziosi. Ad esempio, la barra di salute sopra le teste nemiche ora presenta una lettura di colore viola che indica il danno che un attacco invisibile infliggerà, aiutandoti a decidere se riesci a ottenere un'uccisione a un colpo o se vale la pena coinvolgere il bersaglio. I nemici possono rilevare cadaveri e avvisare le guardie, ma con la giusta abilità, puoi rapidamente disintegrare i corpi per evitare il rilevamento.

Gameplay di The Outer Worlds 2 - Screenshot

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Più tardi nella ricerca, acquisisci lo scanner N-Ray, che ti consente di vedere attraverso i muri per individuare oggetti, NPC e nemici. Questo dispositivo è cruciale non solo per risolvere complessi puzzle ambientali, ma anche per strategie invisibili e di combattimento. La struttura a raggi N ospita nemici ammantati che sono invisibili agli occhi nudi ma possono essere rilevati utilizzando lo scanner a raggi N. Non riuscire a utilizzare questo strumento diligentemente può portare a attacchi a sorpresa, mostrando come i gadget aggiungono nuove dimensioni al gameplay.

I sistemi di interblocco del gioco migliorano gli elementi di gioco di ruolo che modellano le costruzioni specifiche del personaggio. Gli elementi SIM invisibili e immersivi non sono le uniche aree in cui il gameplay si sta espandendo. Obsidian si è concentrato in modo significativo sul miglioramento del pistola, prendendo ispirazione dal destino per offrire un'esperienza di tiro più soddisfacente. Mentre i Worlds 2 esterni 2 non si stanno spostando interamente a un genere sparatutto, la pistola si sente più simile a quello che ti aspetteresti da una partita in prima persona con armi da fuoco.

Giocare

Ciò è evidente quando ci avviciniamo alla struttura a raggi N con una strategia di arricchi. I meccanici di movimento sono stati perfezionati per integrare il gioco di spari, consentendo azioni più agili come il figlio dello sprint mentre mirano a scendere. Il ritorno della dilatazione del tempo tattico (TTD) migliora l'esperienza del tempo proiettile, rendendola una parte fondamentale della strategia di combattimento. Inoltre, l'inclusione di Throwables aggiunge un altro strato al tuo arsenale, consentendo di eseguire imprese impressionanti come lanciare una granata, attivare il TTD e sparare a mezz'aria per farla esplodere su nemici ignari.

Anche se non abbiamo ancora molto da condividere sulla storia, incluso il contesto della ricerca della struttura N, possiamo vedere come le conversazioni si sono evolute nel sequel. Nel video di gameplay, incontri un NPC di nome Exemplar Foxworth che è sopravvissuto a un'acquisizione di cultisti. È ferita e puoi aiutarla in base alle tue statistiche mediche o rispondere usando le tue pistole o le statistiche in mischia. Questo segmento introduce anche un nuovo compagno, Aza, un ex cultista che sembra ansioso di aiutare a invertire il danno che hanno causato.

Molti di questi elementi fanno eco a quelli nei mondi esterni originali, ma in cui quel gioco ha gettato le basi, The Outer Worlds 2 mira a realizzare pienamente la visione di Obsidian. Dopo aver dato un'occhiata al gioco, ho parlato con la squadra di Obsidian per ottenere approfondimenti sulle sue nuove funzionalità e sulla visione generale del sequel. Sono entusiasti di sfruttare le radici del gioco di ruolo del passato dello studio mentre spingono i confini di ciò che può essere un moderno gioco di ruolo in prima persona, citando spesso Fallout: New Vegas come influenza guida. Questo mi dà grandi speranze per il potenziale del gioco.

Questo è solo uno sguardo a ciò che è in serbo per gli esterni 2 e di ciò che copriremo per tutto il mese. Sarò approfondito in build di personaggi, il nuovo sistema di difetti, la serie di armi stravaganti e quanto sia espansivo questo sequel. Aspettatevi interviste con personaggi chiave come lo sviluppatore di Fallout originale e il direttore creativo Leonard Boyarsky, il direttore del gioco Brandon Adler e il direttore del design Matt Singh. Resta sintonizzato su IGN All April per aggiornamenti più entusiasmanti!