ยินดีต้อนรับสู่ IGN ล่าสุดของเราก่อนที่เราจะอุทิศตลอดทั้งเดือนเมษายนเพื่อให้คุณได้ดูพิเศษที่ Outer Worlds 2 เราตื่นเต้นที่จะนำเสนอการแสดงเกมแบบเรียลไทม์ครั้งแรกที่พาคุณไปสู่การเดินทางผ่านการค้นหาที่โรงงาน N-Ray ภารกิจนี้ไม่เพียง แต่นำเสนอคุณสมบัติและกลไกใหม่ ๆ อีกมากมาย แต่ยังเน้นว่าเกมเป็นการออกแบบระดับการออกแบบระดับใหม่อย่างไร สิ่งที่ทำให้ฉันประทับใจมากที่สุดคือประสบการณ์ RPG ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นที่ผู้พัฒนา Obsidian กำลังสร้างขึ้นมาจากประวัติศาสตร์อันยาวนานและการชี้นำจากซิมที่ดื่มด่ำเช่น Deus Ex และ Dishonored
ในขณะที่ DNA ของเกม RPG คนแรกมีอยู่เสมอ แต่ Outer Worlds 2 แนะนำระบบที่ซับซ้อนกว่ารุ่นก่อน ระบบการลักลอบที่แท้จริงและเครื่องมือที่ได้รับการปรับปรุงทำให้สไตล์การเล่นนี้มีศักยภาพมากขึ้นรวมถึงอาวุธและทักษะระยะประชิดที่มีประสิทธิภาพซึ่งช่วยให้การจับกุมเงียบ ตัวอย่างเช่นแถบสุขภาพด้านบนหัวศัตรูในขณะนี้มีการอ่านค่าสีม่วงซึ่งบ่งบอกถึงความเสียหายที่การโจมตีการลักลอบจะทำดาเมจช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่าคุณสามารถฆ่าได้ครั้งเดียวหรือถ้ามันคุ้มค่าที่จะเข้าร่วมเป้าหมายของคุณเลย ศัตรูสามารถตรวจจับศพที่ตายแล้วและยามเตือนได้ แต่ด้วยทักษะที่เหมาะสมคุณสามารถสลายร่างกายได้อย่างรวดเร็วเพื่อหลีกเลี่ยงการตรวจจับ
การเล่นเกม Outer Worlds 2 - ภาพหน้าจอ
25 ภาพ
ต่อมาในภารกิจคุณจะได้รับเครื่องสแกน N-ray ซึ่งช่วยให้คุณมองผ่านผนังเพื่อค้นหาวัตถุ NPCs และศัตรู อุปกรณ์นี้มีความสำคัญไม่เพียง แต่สำหรับการแก้ปริศนาสิ่งแวดล้อมที่ซับซ้อน แต่ยังรวมถึงกลยุทธ์การลักลอบและการต่อสู้ด้วย สิ่งอำนวยความสะดวก N-ray เป็นที่ตั้งของศัตรูที่ปิดบังซึ่งมองไม่เห็นด้วยตาเปล่า แต่สามารถตรวจพบได้โดยใช้เครื่องสแกน N-ray ความล้มเหลวในการใช้เครื่องมือนี้อย่างขยันขันแข็งสามารถนำไปสู่การโจมตีที่น่าประหลาดใจโดยแสดงให้เห็นว่าอุปกรณ์เพิ่มมิติใหม่ในการเล่นเกม
ระบบเชื่อมต่อของเกมช่วยเพิ่มองค์ประกอบ RPG ที่สร้างตัวละครที่เฉพาะเจาะจง องค์ประกอบ SIM STEALTH และ IMMERSIVE ไม่ได้เป็นเพียงพื้นที่เดียวที่การเล่นเกมกำลังขยายตัว Obsidian ได้มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงปืนโดยใช้แรงบันดาลใจจาก Destiny เพื่อมอบประสบการณ์การถ่ายภาพที่น่าพึงพอใจมากขึ้น ในขณะที่ Outer Worlds 2 ไม่ได้เปลี่ยนไปเป็นประเภทของนักกีฬา แต่ Gunplay รู้สึกคล้ายกับสิ่งที่คุณคาดหวังจากเกมคนแรกด้วยอาวุธปืน
สิ่งนี้เห็นได้ชัดเมื่อเราเข้าใกล้โรงงาน N-Ray ด้วยกลยุทธ์การระเบิดปืน กลไกการเคลื่อนไหวได้รับการปรับปรุงเพื่อเสริมการเล่นปืนทำให้การกระทำที่คล่องตัวมากขึ้นเช่นการเลื่อนการวิ่งในขณะที่เล็งสถานที่ท่องเที่ยว การกลับมาของการขยายเวลาทางยุทธวิธี (TTD) ช่วยเพิ่มประสบการณ์การยิงกระสุนทำให้เป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์การต่อสู้ของคุณ นอกจากนี้การรวมของ throwables ยังเพิ่มเลเยอร์อีกชั้นลงในคลังแสงของคุณทำให้คุณสามารถแสดงความสามารถที่น่าประทับใจเช่นการโยนระเบิดมือเปิดใช้งาน TTD และถ่ายภาพกลางอากาศเพื่อจุดระเบิดในศัตรูที่ไม่สงสัย
ในขณะที่เรายังไม่ได้มีส่วนร่วมมากนักเกี่ยวกับเรื่องราวรวมถึงบริบทของภารกิจ N-Ray สิ่งอำนวยความสะดวกเราสามารถดูว่าการสนทนามีวิวัฒนาการอย่างไรในภาคต่อ ในวิดีโอเกมเพลย์คุณพบ NPC ชื่อ Exemplar Foxworth ที่รอดชีวิตจากการครอบครองทางลัทธิ เธอได้รับบาดเจ็บและคุณสามารถช่วยเธอตามสถิติทางการแพทย์ของคุณหรือตอบกลับโดยใช้ปืนหรือสถิติระยะประชิดของคุณ เซ็กเมนต์นี้ยังแนะนำเพื่อนใหม่ Aza อดีตนักลัทธิที่ดูเหมือนกระตือรือร้นที่จะช่วยย้อนกลับความเสียหายที่เกิดขึ้น
องค์ประกอบเหล่านี้หลายอย่างสะท้อนให้เห็นถึงผู้ที่อยู่ใน โลกภายนอก ดั้งเดิม แต่ที่เกมนั้นวางรากฐาน โลกภายนอกโลก 2 มีจุดมุ่งหมายเพื่อตระหนักถึงวิสัยทัศน์ของ Obsidian อย่างเต็มที่ หลังจากได้ดูเกม แต่เนิ่นๆฉันได้พูดคุยกับทีมที่ Obsidian เพื่อรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับคุณสมบัติใหม่และวิสัยทัศน์ที่ครอบคลุมสำหรับภาคต่อ พวกเขากระตือรือร้นที่จะใช้ประโยชน์จากรากเหง้า RPG ของอดีตของสตูดิโอในขณะที่ผลักดันขอบเขตของสิ่งที่ RPG คนแรกที่ทันสมัยสามารถเป็นได้มักจะอ้างถึง Fallout: New Vegas เป็นอิทธิพลที่นำทาง สิ่งนี้ทำให้ฉันมีความหวังสูงสำหรับศักยภาพของเกม
นี่เป็นเพียงเหลือบของสิ่งที่อยู่ในร้านสำหรับ Outer Worlds 2 และสิ่งที่เราจะครอบคลุมตลอด IGN ของเดือนนี้ก่อน ฉันจะเจาะลึกลงไปในการสร้างตัวละครระบบข้อบกพร่องใหม่อาร์เรย์ของอาวุธแปลก ๆ และผลสืบเนื่องนี้ขยายตัว คาดว่าจะมีการสัมภาษณ์กับตัวเลขสำคัญเช่นผู้พัฒนา Fallout ดั้งเดิมและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Leonard Boyarsky ผู้อำนวยการเกมแบรนดอนแอดเลอร์และผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบแมตต์ซิงห์ คอยติดตาม IGN ตลอดเดือนเมษายนเพื่อรับการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นมากขึ้น!