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Breakthrough di emulazione del PC: Bloodborne funziona senza intoppi con 60 fps stabilità

Authore: PatrickAggiornamento:Feb 23,2025

Breakthrough di emulazione del PC: Bloodborne funziona senza intoppi con 60 fps stabilità

Thomas Morgan di Digital Foundry ha recentemente messo Bloodborne ai suoi passi usando l'emulatore Shadps4, analizzando le sue prestazioni e l'impatto dei miglioramenti creati dalla comunità.

Per la sua valutazione, Morgan ha utilizzato SHADPS4 Build 0.5.1 di Diegolix29, una build derivante dal ramo personalizzato di RaphaeltheGreat. Dopo aver testato più versioni, questa build ha prodotto risultati ottimali sul suo sistema: una CPU AMD Ryzen 7 5700x e una GPU GeForce RTX 4080.

Per mitigare i problemi visivi che si manifestano come poligoni distorti o fuori posto, Morgan suggerisce di installare il mod di fissaggio di esplosione del vertice. Sebbene questa mod disabilita la personalizzazione del carattere pre-partita, risolve efficacemente questi problemi grafici. Non sono necessarie altre mod significative; L'emulatore incorpora un menu completo per la gestione di varie modifiche alle prestazioni. Queste opzioni includono l'abilitazione di 60fps, il ridimensionamento fino a 4K e la disabilitazione dell'aberrazione cromatica.

Mentre sono state osservate gocce di telaio occasionali, Bloodborne ha mantenuto una prestazione di 60 fps in gran parte stabili. Gli esperimenti con risoluzioni più elevate (1440p e 1800p) hanno portato a una maggiore fedeltà visiva, ma hanno avuto il costo della riduzione dei frame rate e della maggiore instabilità, portando a frequenti arresti anomali. Di conseguenza, Morgan consiglia di attenersi a 1080p (risoluzione nativa PS4) o 1152p per il miglior equilibrio tra prestazioni e qualità visiva.

Morgan ha concluso che la stessa fattibilità dell'emulazione PS4 per Bloodborne è un'impresa notevole da parte del team Shadps4. Pur riconoscendo alcune imperfezioni tecniche rimanenti, ha ritenuto impressionante la performance dell'emulatore.