Thuis >  Nieuws >  CDPR's triomf over open-world verhalen vertellen in de Witcher 3: Achter de schermen

CDPR's triomf over open-world verhalen vertellen in de Witcher 3: Achter de schermen

Authore: AriaUpdate:May 14,2025

In een fascinerende openbaring van een recent interview deelde Mateusz Tomaszkiewicz, de voormalige hoofdmarktontwerper van de Witcher 3 , inzichten in de uitdagingen die CD Projekt Red stond bij het integreren van een groot verhaal in een open-wereldomgeving. Aanvankelijk had het team van CDPR twijfel over de vraag of zo'n ambitieus verhaal naadloos zou kunnen opgaan in de uitgestrekte vrijheid van een open-wereldspel.

Achter de schermen van de Witcher 3: hoe CDPR Open-World verhalende uitdagingen overwon Afbeelding: Steamcommunity.com

"Weinig games hebben het durven proberen te proberen wat we deden: uitgebreide verhalentechnieken combineren, meestal gereserveerd voor lineaire RPG's met corridor-achtige structuren, zoals de Witcher 2 , en ze aanpassen aan een open-wereld ervaring," Mateusz Tomaszkiewicz.

Ondanks deze eerste reserveringen waagde het team van CDPR dapper naar voren, wat resulteerde in het creëren van een van de meest geprezen RPG's aller tijden - de Witcher 3 . Tegenwoordig staat Tomaszkiewicz aan het roer van Rebel Wolves en stuurt de ontwikkeling van hun aankomende titel, The Blood of Dawnwalker . Deze nieuwe game speelt zich af in een alternatief middeleeuws Oost -Europa doordrenkt van donkere fantasie, met vampieren in het hart.

Het bloed van Dawnwalker is in ontwikkeling voor PC-, PlayStation 5- en Xbox -serieplatforms. Hoewel een officiële releasedatum blijft wraps, kunnen fans uitkijken naar een gameplay die deze zomer onthult, die een nieuwe verhalende ervaring beloven die het beste van open-wereld vrijheid combineert met ingewikkelde verhalen.