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"आउटर वर्ल्ड्स 2: एक्सक्लूसिव 11 -मिनट के गेमप्ले से पता चला - IGN"

Authore: Ellieअद्यतन:May 26,2025

हमारे नवीनतम IGN में आपका स्वागत है, जहां हम अप्रैल के पूरे महीने को समर्पित कर रहे हैं ताकि आप आउटर वर्ल्ड्स 2 पर एक विशेष रूप से नज़र दे सकें। हम बहुत पहले वास्तविक समय के गेमप्ले शोकेस को प्रस्तुत करने के लिए रोमांचित हैं, जो आपको एन-रे सुविधा में एक खोज के माध्यम से एक इमर्सिव यात्रा पर ले जा रहा है। यह खोज न केवल कई नई विशेषताओं और यांत्रिकी का परिचय देती है, बल्कि यह भी बताती है कि कैसे खेल स्तर के डिजाइन को फिर से तैयार कर रहा है। मुझे जो सबसे ज्यादा मारा गया, वह है गहरा आरपीजी अनुभव जो डेवलपर ओब्सीडियन क्राफ्टिंग कर रहा है, अपने समृद्ध इतिहास से ड्राइंग कर रहा है और ड्यूस एक्स और डिसोनोर्ड जैसे इमर्सिव सिम्स से संकेत ले रहा है।

जबकि प्रथम-व्यक्ति आरपीजी का डीएनए हमेशा मौजूद रहा है, बाहरी दुनिया 2 अपने पूर्ववर्ती की तुलना में अधिक परिष्कृत प्रणालियों का परिचय देता है। एक सच्ची चुपके प्रणाली और संवर्धित उपकरण इस प्लेस्टाइल को अधिक व्यवहार्य बनाते हैं, जिसमें प्रभावी हाथापाई हथियार और कौशल शामिल हैं जो मूक टेकडाउन को सक्षम करते हैं। उदाहरण के लिए, दुश्मन के प्रमुखों के ऊपर स्वास्थ्य बार अब एक बैंगनी रंग का रीडआउट है जो एक स्टील्थ हमले को नुकसान पहुंचाता है, जो आपको यह तय करने में मदद करता है कि क्या आप एक-हिट मार सकते हैं या यदि यह अपने लक्ष्य को उलझाने के लायक है। दुश्मन मृत शरीर और सतर्क गार्डों का पता लगा सकते हैं, लेकिन सही कौशल के साथ, आप पता लगाने से बचने के लिए शरीर को जल्दी से विघटित कर सकते हैं।

आउटर वर्ल्ड्स 2 गेमप्ले - स्क्रीनशॉट

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बाद में खोज में, आप एन-रे स्कैनर का अधिग्रहण करते हैं, जो आपको वस्तुओं, एनपीसी और दुश्मनों का पता लगाने के लिए दीवारों के माध्यम से देखने की अनुमति देता है। यह उपकरण न केवल जटिल पर्यावरणीय पहेली को हल करने के लिए बल्कि चुपके और लड़ाकू रणनीतियों के लिए भी महत्वपूर्ण है। एन-रे सुविधा दुश्मनों को भड़काने के लिए घर है जो नग्न आंखों के लिए अदृश्य हैं, लेकिन एन-रे स्कैनर का उपयोग करके इसका पता लगाया जा सकता है। इस उपकरण का उपयोग करने में विफल रहने से आश्चर्यजनक हमले हो सकते हैं, यह दिखाते हुए कि कैसे गैजेट गेमप्ले में नए आयाम जोड़ते हैं।

गेम के इंटरलॉकिंग सिस्टम उन आरपीजी तत्वों को बढ़ाते हैं जो विशिष्ट चरित्र को आकार देते हैं। चुपके और इमर्सिव सिम तत्व एकमात्र ऐसे क्षेत्र नहीं हैं जहां गेमप्ले का विस्तार हो रहा है। ओब्सीडियन ने गनप्ले में सुधार करने पर काफी ध्यान केंद्रित किया है, जो कि अधिक संतोषजनक शूटिंग अनुभव प्रदान करने के लिए डेस्टिनी से प्रेरणा ले रहा है। जबकि बाहरी दुनिया 2 पूरी तरह से एक शूटर शैली में स्थानांतरित नहीं हो रहा है, गनप्ले को अधिक महसूस होता है कि आप आग्नेयास्त्रों के साथ पहले व्यक्ति के खेल से क्या उम्मीद करेंगे।

खेल

यह तब स्पष्ट है जब हम बंदूक-धमाके की रणनीति के साथ एन-रे सुविधा का संपर्क करते हैं। आंदोलन यांत्रिकी को गनप्ले को पूरक करने के लिए परिष्कृत किया गया है, जिससे स्प्रिंट-स्लाइडिंग जैसे अधिक चुस्त कार्यों की अनुमति मिलती है, जबकि नीचे की जगहें। सामरिक समय फैलाव (TTD) की वापसी बुलेट-टाइम अनुभव को बढ़ाती है, जिससे यह आपकी लड़ाकू रणनीति का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है। इसके अतिरिक्त, थ्रैबल्स का समावेश आपके शस्त्रागार में एक और परत जोड़ता है, जिससे आप एक ग्रेनेड को टॉस करने, टीटीडी को सक्रिय करने और इसे अनसुना दुश्मनों पर विस्फोट करने के लिए मिडेयर की शूटिंग जैसे प्रभावशाली करतबों का प्रदर्शन करने में सक्षम बनाते हैं।

जबकि हमारे पास अभी तक कहानी के बारे में साझा करने के लिए बहुत कुछ नहीं है, जिसमें एन-रे सुविधा खोज के संदर्भ भी शामिल हैं, हम देख सकते हैं कि अगली कड़ी में बातचीत कैसे विकसित हुई है। गेमप्ले वीडियो में, आप एक एनपीसी का सामना करते हैं, जिसका नाम एक एनपीसी है, जो एक कल्टिस्ट टेकओवर से बच गया है। वह घायल हो गई है, और आप अपनी मेडिकल स्टेट के आधार पर उसकी मदद कर सकते हैं या अपनी बंदूक या हाथापाई के आंकड़ों का उपयोग करके जवाब दे सकते हैं। यह खंड एक नए साथी, आज़ा का भी परिचय देता है, जो एक पूर्व कल्टिस्ट है, जो उनके द्वारा किए गए नुकसान को उलटने में मदद करने के लिए उत्सुक लगता है।

इनमें से कई तत्व मूल बाहरी दुनिया में उन लोगों को प्रतिध्वनित करते हैं, लेकिन जहां उस खेल ने जमीनी कार्य किया, बाहरी दुनिया 2 का उद्देश्य पूरी तरह से ओब्सीडियन की दृष्टि का एहसास करना है। खेल पर एक शुरुआती नज़र डालने के बाद, मैंने ओब्सीडियन में टीम के साथ अपनी नई विशेषताओं और अगली कड़ी के लिए ओवररचिंग विजन में अंतर्दृष्टि प्राप्त करने के लिए बात की। वे स्टूडियो के अतीत की आरपीजी जड़ों का लाभ उठाने के लिए उत्सुक हैं, जबकि एक आधुनिक प्रथम-व्यक्ति आरपीजी की सीमाओं को आगे बढ़ाते हुए, अक्सर फॉलआउट का हवाला देते हुए: एक मार्गदर्शक प्रभाव के रूप में न्यू वेगास । यह मुझे खेल की क्षमता के लिए उच्च उम्मीदें देता है।

यह सिर्फ एक झलक है कि बाहरी दुनिया के लिए स्टोर में क्या है, और हम इस महीने के पहले से पहले क्या कवर करेंगे। मैं चरित्र निर्माण, नई खामियों की प्रणाली, विचित्र हथियारों की सरणी, और बस इस सीक्वल में कितना विस्तार करता हूं। मूल फॉलआउट डेवलपर और रचनात्मक निर्देशक लियोनार्ड बॉयर्स्की, गेम डायरेक्टर ब्रैंडन एडलर और डिजाइन डायरेक्टर मैट सिंह जैसे प्रमुख आंकड़ों के साथ साक्षात्कार की अपेक्षा करें। अधिक रोमांचक अपडेट के लिए सभी अप्रैल को IGN के लिए बने रहें!

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