Azura မှ Azura မှ Azura မှ Azura - ကောလာဟလများမှာမှန်ကန်သည်။ မနေ့က Bethesda သည် Vircrols iv ၏ advolls iv ၏ advents iv ကိုထုတ်ဖော်ပြသခြင်းဖြင့်အင်တာနက်ကိုလောင်ကျွမ်းစေခြင်းဖြင့်အင်တာနက်ကိုလောင်ကျွမ်းစေခဲ့သည်။ 'အကြီးအကဲများ scrolls direction' ဖြစ်ရပ်သည်အံ့အားသင့်စရာအရိပ်အမြွက်တစ်ခုဖြင့်ပြုလုပ်ခဲ့ပြီးဂိမ်းကိုရာနှင့်ချီသောကစားသမားများလက်ထဲသို့တစ်ပြိုင်နက်တည်းတိုက်ဖျက်ခဲ့သည်။ ဤကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစိတ်လှုပ်ရှားမှုနှင့်အခမ်းအနားများသည်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောစိန်ခေါ်မှုများကြားတွင်ရှိခဲ့သောစိန်ခေါ်မှုများကြားတွင်လိုအပ်သောသက်ရှိများကဲ့သို့ခံစားချက်များစွာရှိသည်ဟုခံစားရသည်။ Plusout 76 Rocky စတင်ခြင်းကိုပြုပြင်ရန်ကြာမြင့်စွာကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုများမှ Starfewarfeedfeedfeedfiet ကို TalifiofiofioD သည်ပရိသတ်များအားအံ့အားသင့်စရာများရှိသည့်ပရိသတ်များအားအံ့အားသင့်ခဲ့ကြပြီ။ RPG ရှုခင်းများသည်ယခုအခါပိုမိုယှဉ်ပြိုင်နိုင်ပြီး Lesan Studios ၏ဂိတ် 3 နှင့် Obsidians ၏တံခါးပေါက် 3 နှင့် Obsidians ၏အပြင်ဘက်ရှိ Worlds စီးရီးများက 0 ိညာဉ်ရေးရာဒုတိယအကြိမ်တွင် 0 ိညာဉ်ရေးရာဒုတိယအကြိမ်တွင်ရောက်ရှိလာသည်။ အကြီးအကဲများသည်အသက် 6 နှစ်မှ 5 နှစ်များကွာဝေးသော်လည်း,
အမြင့်ဆုံးတွင် Bethesda Game Studios သည် RPG ထူးချွန်မှုနှင့်အဓိပ္ပါယ်တူသည်။ 2020 တွင် Microsoft ၏ပေါက်ကြားထားသော FTC စာရွက်စာတမ်းများက Fallout 4 သည်မိတ္တူ 25 သန်းရောင်းချခဲ့ကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Vgchartz ၏အဆိုအရထိုဂိမ်းသည်ပထမအကြိမ်တစ်ခုတည်းတွင်ယူနစ် 5 သန်းကျော်ရောင်းချခဲ့သည်။ 2023 ခုနှစ်တွင် Todd Howard သည် Skyrim သည်ရောင်းအားသန်း 60 ကျော်လွန်သွားသည်ဟုကြေငြာခဲ့သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Starfield သည်ဖွင့်ပြီးနောက်တစ်နှစ်နှင့်တစ်နှစ်ခွဲအကြာတွင်တစ်နှစ်ခွဲအကြာတွင်ယူနစ်သုံးသန်းကျော်မျှသာရောင်းရသည်ဟုခန့်မှန်းရသည်။ Game Pass Subscribers များနှင့် PlayStation ဗားရှင်းမရှိခြင်းသည်ဤနံပါတ်များသည် Bethesda အတွက်စိတ်ပျက်စရာကိုကိုယ်စားပြုသည်။ Starfield တွင်သီးသန့်ပန်ကာတစ်ခုရှိသော်လည်း၎င်းသည်ဂိမ်း၏ပထမ ဦး ဆုံးတိုးချဲ့မှုကိုမကျေနပ်မှု,
ဤမြင်ကွင်းသည် developer အတွက်သိသာထင်ရှားသည့်စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုပြုလုပ်သည်။ အသက် 6 နှစ်အရွယ်တွင်အကြီးအကဲများသည်နှစ်များကြာနေတုန်းပဲဖြစ်ဖြစ်, 5 လွဲပြီး 5 ယောက်ကအပြင်းအထန်ပြိုလဲနေတုန်းဒီတစ်ခါတော့အထင်ကရ RPG developer ကသူ့ရဲ့ဝါသနာရဲ့နှလုံးသားကိုဘယ်လိုထိန်းထားနိုင်မလဲ။ အဖြေသည်၎င်း၏အတိတ်ကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရန်အိပ်နိုင်သည်။
scrolls scrolls iv ၏ကောလာဟလများ - 2006 ဂန်မြို့၏ပြန်လည်အမှတ်တရအပါအ 0 င်မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏စာရွက်စာတမ်းများသည် Microssda ခေါင်းစဉ်များစွာတွင်မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ခေါင်းစဉ်များကြောင့်မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏စာရွက်စာတမ်းများကိုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားသည့်အတွက်မေ့မေ့လျော့နေသောပြန်လည်စက်တင်ဘာလတွင်ပေါ်ပေါက်လာသည်။ အားလုံးသည် 2025 ဇန်နဝါရီလ 2025 ရက်အထိတိတ်ဆိတ်စွာနေခဲ့ကြပြီးယခင်သီလရှင် 0 န်ထမ်းဟောင်းတစ် ဦး သည်နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များပေါက်ကြားခဲ့သည့်အတွက်အကြီးအကဲများအကြားဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများသည်ကောလာဟလများနှင့်ပတ်သက်သောအယူအဆများကိုငြင်းဆန်ခဲ့သည်။ ပြီးခဲ့သည့်အပတ်က Maintings (အတန်ငယ်) ကိုဖွင့်လှစ်ခြင်း (အတန်ငယ်) ကိုဖွင့်လှစ်ထားသည်။ အမြင့်ဆုံးမှာတော့ Bethesda ရဲ့ထုတ်ဖေါ် LiveStream ဟာကြည့်ရှုသူသန်းတစ်ဝက်ကျော်ကိုဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့တယ်။ ယိုစိမ့်မှုများရှိသော်လည်း၎င်းတို့ကြောင့်ဖြစ်ကောင်းဖြစ်သော်လည်းအသက် 19 နှစ်အရွယ်ဂိမ်းကိုပြန်လည်မိတ်ဆက်ပေးရန် 600,000 ကျော်ကညှိနှိုင်းခဲ့သည်။ အလွန်အမင်းတောင်းဆိုချက်သည် CDKYS ကဲ့သို့သောအထူးလျှော့စျေးဂိမ်းခလုတ်များပေါ်တွင် cdkeys ကဲ့သို့သော 0 က်ဘ်ဆိုက်များကိုပျက်ကျစေပြီးတစ်ယူတီးစိမ်းနှင့်အစိမ်းရောင်လူသားကစားခြင်းသည်နှေးကွေးသည်။ မနေ့ကကဲ့သို့ရေနွေးငွေ့သည်တစ်ပြိုင်နက်တည်းကစားသမား 125000 ကိုအစီရင်ခံခဲ့ပြီး, ဗေသဒားပရိသတ်များအကြားမေ့မေ့ပျောက်ကွယ်နေသည့်အတွက်စိတ်အားထက်သန်စွာမီးလောင်ကျွမ်းမှုသည်ဂိတ်စ်ဂိတ်များမှမီးတောက်များကဲ့သို့တောက်ပနေသည်။
Bethesda သည်၎င်း၏ Fanbase ကိုထပ်မံဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်မည်နည်း။ အဖြေသည်၎င်း၏အတိတ်တွင်တည်ရှိသည်။ ကစားသမားများထံမှသတင်းစကားမှာရှင်းနေပါသည်။ ဤရှည်လျားသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသံသရာများ၌ဤရှည်လျားသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသံသရာများ၌ပြုလုပ်သောပရိသတ်များအားအဘယ်နည်းလမ်းများကသူတို့ကိုဖိတ်ရန်သို့မဟုတ်အရှေ့ဘက်ကမ်းရိုးတန်း၏လူဆိတ်ညံသောအပျက်အယွင်းများသို့ဖိတ်ကြားခြင်းထက်ပိုမိုကောင်းမွန်သောနည်းလမ်းများရှိရန်အဘယ်နည်းလမ်းကောင်းရှိပါသလဲ။ စီးပွားရေးရှုထောင့်မှကြည့်လျှင်၎င်းသည် ဦး နှောက်မဟုတ်ပါ။ Bethesda ၏အဓိကအဖွဲ့သည်စီမံကိန်းအသစ်များကိုအာရုံစိုက်နေစဉ် Virtuos ကဲ့သို့သောယုံကြည်စိတ်ချရသောလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များသည် Remplemers များကိုပိုမိုတိုတောင်းသောအချိန်ကာလတစ်ခုတွင်ရရှိရန်လက်ရှိအသေးစိတ်ပုံစံကိုမြှင့်တင်နိုင်သည်။ ဤသမုဒ္ဒရာများသည်ပရိသတ်များတည်ဆောက်ရန်နှင့်မျိုးဆက်သစ်များကို tamriel သို့မဟုတ် las vegas နှင့် dc ၏ apocalyptic ရှုခင်းများကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်မျိုးဆက်သစ်များအတွက် Gateways များအဖြစ် 0 န်ဆောင်မှုပေးသည်
Bethesda သည်ယခင်က၎င်း၏ကတ်တလောက်ကိုထိထိရောက်ရောက်တိုးမြှင့်ခဲ့သည်။ Prouse ဗွီဒီယိုနှင့်ပတ်သက်သောပထမ ဦး ဆုံးရာသီပထမရာသီတွင် Fallout 4 သည် 75% အထိလျှော့စျေးဖြင့်အရှုံးကိုလျှော့ချခဲ့ပြီး, ရလဒ်အနေဖြင့်ဥရောပ၌ရောင်းအား 4 ၏ရောင်းအားသည် 7500% ကျော်မြင့်တက်လာခဲ့သည်။
Oblivion Remastered သည်အနာဂတ်နှင့်တူသောအတိတ်ကိုလည်ပတ်ရန်ကမ်းလှမ်းသည်။ Image credit: Bethesda / Virtuos
Microsoft ၏ပေါက်ကြားဗက်ဒနာလမ်းပြမြေပုံကိုပြန်လည်ကြည့်ရှုခြင်းအားဖြင့်လူအများစုကစီစဉ်ထားသည့်လမ်းပြမြေပုံ 3 နှစ်ကြာပြီးနောက်နှစ်နှစ်အကြာတွင်လျစ်လျူရှုခြင်းခံရသည်။ မူရင်းအချိန်ဇယားကိုပြောင်းရွှေ့ခဲ့သော်လည်းမေ့ပျောက်သည်မှာ 20022 ခုနှစ်တွင်ဘဏ် fiscal ာရေးနှစ်အတွက်မဲပေးမှုကိုအစကတည်းကသတ်မှတ်ထားသည်ဆိုပါက 2026 ခုနှစ်တွင်အပြတ်အသတ်များအလိုက်ပြန်လည်နေရာချထားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ Fallout 4 ၏ Vibe နှင့်ဗေဒပညာရှင်များနှင့်အတူပထမ ဦး ဆုံးရာသီ Synergy တွင် Bethesda သည်လာမည့် Vegas-Focked Seconding ဒုတိယအကြိမ်နှင့်အတူ aligas အသစ်နှင့်အတူ vegas replape အသစ်နှင့်အတူပိုပြီးမဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းရွှေ့ရန်စီစဉ်ထားနိုင်သလား? Shadow-dropping obsivion ပြီးနောက် Vegas အသစ်တစ်ခုကိုမြင်ယောင်နေသည့်နောက်လေသည် 2 ၏နိဂုံးချုပ်အဆုံးတွင်စောင့်ဆိုင်းနေသည့်နောက်တွဲယာဉ်အသစ်ကိုမြင်ယောင်ကြည့်ရန်မဝေးပါ။
ကစားသမားများထံမှသတင်းစကားမှာရှင်းနေပါသည်။ သို့သော် Gethesda ၏ပြန်လည်ထူထောင်ရေးကိုအမှန်တကယ်ခံထိုက်သည့် Bethesda ၏နောက်ကျော catalog တွင်ဂိမ်းတစ်ခုရှိလျှင်၎င်းသည် Elder Scrolls III: Morrowind ။ သက်ကြီးရွယ်အိုကျမ်းလိပ်များသည်မိုးကောင်းကင်၏ကိရိယာများကို အသုံးပြု. အချို့သောစီမံကိန်းများနှင့်အတူ skylivion ကဲ့သို့သောစီမံကိန်းများနှင့်ပြသခြင်းအားဖြင့်၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်လက်များကိုမိမိတို့လက်ထဲသို့ယူဆောင်လာကြသည်။ သို့သျောလတုန်းကနက်နက်စွာပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းအတွက်ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်စေသည်။ ၎င်းသည် Bethesda ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်၏လမ်းဆုံလမ်းခွတွင်ရပ်တည်သည် - ၎င်းသည်ခေတ်သစ်အကြီးအကဲစာလိပ်ဂိမ်းများနှင့်အခြေခံကျကျကွဲပြားခြားနားသည်။ ၎င်းသည်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကိုသာထုတ်ဖော်ပြောဆိုသည်။ ဇာတ်လမ်းအများစုကိုစာသားမှတစ်ဆင့်ဖော်ပြထားသည်။ ရှာဖွေမှုအမှတ်အသားများ (ကစားသမားများသည် NPCS မှလမ်းညွှန်များကိုကိုယ်တိုင်မှတ်စုရေးရမည်) နှင့်တိုက်ခိုက်ရေးရူပဗေဒသည်အခြေခံကျသည်။ Virtuos သည်မေ့လျော့မှု၏ခေတ်မမီတော့သည့်စက်ပြင်အချို့ကိုမြှင့်တင်ရန်စီမံခန့်ခွဲနိုင်သော်လည်း Morrowind ကိုယ်တိုင်သည်အနုစိတ်စနစ်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်၎င်း၏ကျက်သရေ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း၎င်းသည်ခေတ်မီအောင်ရှုပ်ထွေးသောဂိမ်းတစ်ခုကိုလည်းပြုလုပ်သည်။ Morrowind ကိုဖယ်ရှားခြင်းသည်နူးညံ့သိမ်မွေ့သောဟန်ချက်ညီစေသောလုပ်ရပ်ဖြစ်သည်။ ခေတ်မီလွန်းသည်။ များစွာသောစနစ်များကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားပြီးခေတ်နောက်ကျသွားနိုင်သည်။
စတူဒီယိုတစ်ခုသည် Gaming အမျိုးအစားခွဲတစ်ခု၏အိုင်ကွန်တစ်ခုဖြစ်သောအခါတိုင်းစိန်ခေါ်မှုသည်ပရိသတ်ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားစဉ်တီထွင်ဆန်းသစ်ရန်ဖြစ်သည်။ Rockstar Games သည် GTA 6 အတွက်ကျယ်ပြန့်သော Bethents of Raca ၏ကျယ်ပြန့်သောဘတ်ဂျက်ကို 0 င်ရောက်စွက်ဖက်ခြင်းအားဖြင့်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ကြာသောကုမ္ပဏီများနှင့်အတူဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ကြာသောဒေသများသို့ 0 င်ရောက်ခဲ့သည်။ Bethesda ၏ Fort သည်၎င်း၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်သောကမ္ဘာပေါ်တွင်ရှိသည်။ သို့သော် Virtuos ၏မေ့လျော့ခြင်းဖြင့်အပြစ်ပေးရေးအတွက်အလွန်အမင်းတုံ့ပြန်ခြင်းက Gamers များသည်ငယ်ရွယ်သောစာလိပ်များ၏ကြွယ်ဝမှုသမိုင်းကိုပြန်လည်လည်ပတ်ရန်စိတ်အားထက်သန်ကြသည်ကိုပြသသည်။ Rockstar's GTA ၏အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ထားသောစာစောင်များကိုမြင်တွေ့ရသည့်အတိုင်းပြန်လည်အာမခံချက်တိုင်းကိုပြန်လည်အာမခံချက်တိုင်းမဟုတ်ဘဲ Bethesda အတွက် RPG များပြန်လည်ရှင်သန်မှုကိုပြန်လည်ရှင်သန်ခြင်းသည်ခေတ်သစ် RPG ရှုခင်းများတွင်ယခင်ဘုန်းတော်ကိုပြန်လည်ရယူရန်သော့ချက်ဖြစ်သည်။