Dom >  Aktualności >  „Remakes Klucz do odrodzenia Bethesdy, Pokazuje Oblivion”

„Remakes Klucz do odrodzenia Bethesdy, Pokazuje Oblivion”

Authore: BrooklynAktualizacja:May 24,2025

Azura, autor: Azura, autor: Azura - pogłoski były prawdziwe. Wczoraj Bethesda zapaliła Internet, w końcu odsłoniąc remaster remasteru wirtuiów Elder Scrolls IV: Oblivion. Wydarzenie „starsze Scrolls Direct” zakończyło się niespodziewanym krakiem, katapultując grę w ręce setek tysięcy graczy jednocześnie. Ten globalny wzrost podniecenia i uroczystości wydaje się bardzo potrzebny wśród ostatnich wyzwań Bethesda Game Studios. Od przedłużających się wysiłków, aby naprawić Rocky premierę Fallout 76, po letnią odbiór ich nowego przedsięwzięcia science fiction, Starfield, studio sprawiło, że wielu fanów zastanawiało się: Czy Bethesda straciła magiczny dotyk? Krajobraz RPG jest teraz bardziej konkurencyjny, z uznanymi tytułami, takimi jak Baldur Gate 3 Gate 3 Larian Studios i Obsidian's The Outer Worlds, pojawia się jako duchowości następców starszych zwojów i opadów. Podczas gdy Elder Scrolls 6 i Fallout 5 są już za lata, to ponowne uwalnianie zapomnienia może być krokiem do przodu-choć w nieoczekiwanym kierunku.

W szczycie Bethesda Game Studios był synonimem doskonałości RPG. W 2020 r. Przewidywane dokumenty FTC Microsoft ujawniły, że Fallout 4 sprzedał 25 milionów egzemplarzy. Według Vgchartz gra sprzedała się ponad 5 milionów sztuk w pierwszym tygodniu. W 2023 r. Todd Howard ogłosił, że Skyrim przekroczył 60 milionów sprzedaży, wzmocniony licznymi ponownymi wydaniami. W przeciwieństwie do tego, że Starfield, półtora roku po jego uruchomieniu, szacuje się, że sprzedano nieco ponad trzy miliony sztuk. Pomimo wzrostu subskrybentów Game Pass i braku wersji PlayStation, liczby te prawdopodobnie stanowią rozczarowanie Bethesda. Chociaż Starfield ma dedykowaną bazę fanów, blednie w porównaniu z obserwacjami STRODY ZWINIKÓW I FALLOUT FRANCHISES, a nawet jego fani wyrażają niezadowolenie z pierwszej ekspansji gry, Shatted Space.

Ten scenariusz stanowi znaczące wyzwanie dla programisty. Z Starszymi Scrolls 6 wciąż „od lat” i Fallout 5 jedynie plotką, jak ten niegdyś deweloper RPG może odzyskać serca swojej bazy fanów? Rozwiązanie może polegać na ponownym przeglądaniu swojej przeszłości.

Pogłoski o Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion pojawił się we wrześniu 2023 r., Kiedy wyciekło dokumenty Microsoft wskazały na kilka niezapowiedzianych tytułów Bethesda, w tym remaster klasyczny 2006. Wszystkie pozostały cicho do stycznia 2025 r., Kiedy były pracownik wirtuosu, który ujawnił dalsze szczegóły, wywołując debaty wśród fanów Elder Scrolls na temat wiarygodności plotek. W ubiegłym tygodniu otworzyły się (nieco przedwcześnie), ustawiając ablaze w Internecie - Google wyszukuje „The Elder Scrolls IV: Oblivion” wzrósł o 713% w ostatnim tygodniu, osiągając ponad 6,4 miliona. W szczycie Bethesdy ujawniają transmisję na żywo, które przyciągnęło ponad pół miliona widzów. Pomimo wycieków, a może z tego powodu ponad 600 000 dostroiło się do ponownego wprowadzenia 19-letniej gry. Intensywne zapotrzebowanie doprowadziło do awarii na stronach z rabatami kluczowymi, takimi jak Cdkeys, a fanatyczne i Green Man Gaming doświadczyły spowolnienia. Wczoraj Steam zgłosiło 125 000 równoczesnych graczy, a gra znalazła się na szczycie tabeli sprzedaży. Zapał zapomnienia wśród fanów Bethesdy płonie tak jasno jak płomienie samych bram Oblivion.

Jak Bethesda może znów oczarować swoją bazę fanów? Odpowiedź leży w przeszłości. Wiadomość od graczy jest jasna: jeśli (ponownie) ją zbudujesz, przyjdzie. Czy jest lepszy sposób na zaangażowanie fanów podczas tych długich cykli rozwojowych niż zaproszenie ich z powrotem do tajemniczych krain Morrowind lub opuszczonych ruin wschodniego wybrzeża? Z perspektywy biznesowej jest to oczywiste. Podczas gdy główny zespół Bethesdy koncentruje się na nowych projektach, zaufani partnerzy tacy jak wirtui mogą wykorzystać istniejące plany, aby dostarczyć remasterów w krótszym czasie. Te remastery mają wbudowaną publiczność i służą jako bramy dla nowych pokoleń do eksploracji bogatej wiedzy Tamriel lub postapokaliptycznych krajobrazów Las Vegas i DC

Bethesda wcześniej skutecznie zwiększyła swój katalog. Podczas pierwszego sezonu programu telewizyjnego Fallout w Prime Video Fallout 4 został zdyskontowany nawet o 75%, uzupełniony terminową aktualizacją nowej generacji, która zawierała hołd programu. W rezultacie sprzedaż Fallout 4 w Europie wzrosła o ponad 7500%, mimo że gra miała prawie dekadę.

Oblivion Remastered oferuje wizytę w przeszłości, która wygląda jak przyszłość. Kredyt obrazu: Bethesda / Virtuos

Patrząc wstecz na wyciek Microsoft Bethesda Roadmap, wielu zauważyło planowany Remaster Fallout 3, który ma nastąpić po oblivionie dwa lata później. Chociaż oryginalna oś czasu została przesunięta - oblivion został początkowo ustawiony na rok budżetowy 2022 - jeśli oryginalne luki pozostają spójne, w 2026 r. Można się spodziewać remake'u Fallout 3, zbieżąc się z drugim sezonem serialu telewizyjnego Fallout. Biorąc pod uwagę synergię pierwszego sezonu z klimatą i estetyką Fallout 4, czy Bethesda może planować jeszcze bardziej strategiczny ruch z potencjalnym nowym remake'em Vegas, aby dostosować się do nadchodzącego nowego drugiego sezonu zorientowanego na Vegas? Po zapoznaniu się z obliczaniem cienia nie jest daleko idące, aby wyobrazić sobie nowy zremasterowany zwiastun Vegas, który pod koniec finału Fallout Season 2.

Wiadomość od graczy jest jasna: jeśli (ponownie) ją zbudujesz, przyjdzie. Jeśli jednak w katalogu Bethesdy jest jedna gra, która naprawdę zasługuje na remake, to Elder Scrolls III: Morrowind. Przez lata fani Elder Scrolls głośno głośno o ich pragnieniu remake'u Morrowind, a niektórzy nawet biorą sprawy w swoje ręce, odtwarzając go za pomocą narzędzi Skyrim, jak widać projekty takie jak SkyBlivion. Jednak Morrowind stanowi wyjątkowe wyzwanie dla przeróbki. Stoi na rozdrożu ewolucji Bethesdy - zasadniczo różni się od współczesnych gier Scrolls. Jest tylko częściowo wyrażony, większość historii jest przekazywana przez tekst, nie ma żadnych znaczników zadań (gracze muszą ręcznie odnotować kierunki z NPC), a fizyka bojowa jest szczątkowa. Podczas gdy wirantom udało się ulepszyć niektóre z bardziej przestarzałych mechaników Oblivion, sam Morrowind jest skomplikowanym systemem. Jest to część jego uroku, ale sprawia, że ​​jest to złożona gra do modernizacji. Remaking Morrowind jest delikatnym aktem równoważącym: zmodernizuj go za dużo i ryzykujesz utratą oryginalnej magii; Zachowaj zbyt wiele starych systemów i może to wydawać się przestarzałe.

Kiedy studio jest ikoną podgatunku gier, wyzwaniem jest wprowadzenie innowacji przy jednoczesnym zachowaniu publiczności. Rockstar Games utrzymywał fanów Grand Theft Auto przez ponad dekadę z ekspansywnym światem wieloosobowym GTA Online, finansując plotki o wysokim budżecie na GTA 6. Forte Bethesdy leży w szczegółowych, ekspansywnych światach dla jednego gracza-Elder Scrolls Online, a Falout 76 nie uwzględnia tej samej stei. Jednak przytłaczająca reakcja na remaster wirtuiów pokazuje, że gracze chętnie odwiedzają bogatą historię Zwojów Starszych. Nie każdy remaster gwarantuje sukces - jak widać w przypadku Definitive Editions Rockstar - ale dla Bethesdy ożywienie swoich klasycznych RPG może być kluczem do odzyskania dawnej chwały w nowoczesnym krajobrazie RPG.