Ni Azura, ni Azura, ni Azura - totoo ang mga alingawngaw. Kahapon, pinansin ni Bethesda ang Internet sa pamamagitan ng wakas na magbukas ng remaster ng Virtuos 'ng Elder Scrolls IV: Oblivion. Ang isang 'Elder Scroll Direct' na kaganapan ay nagtapos sa isang sorpresa na anino-drop, na nag-catapulting sa laro sa mga kamay ng daan-daang libong mga manlalaro nang sabay-sabay. Ang pandaigdigang pag-akyat ng kaguluhan at pagdiriwang ay naramdaman tulad ng isang kinakailangang pahinga sa gitna ng mga kamakailang mga hamon na kinakaharap ng mga studio ng laro ng Bethesda. Mula sa matagal na pagsisikap na itaguyod ang mabato na paglulunsad ng Fallout 76, hanggang sa maligamgam na pagtanggap ng kanilang bagong pakikipagsapalaran sa sci-fi, Starfield, ang studio ay nag-iwan ng maraming mga tagahanga na nagtataka: nawala ba si Bethesda? Ang RPG landscape ngayon ay mas mapagkumpitensya, na may mga na -acclaim na pamagat tulad ng Larian Studios 'Baldur's Gate 3 at Obsidian's The Outer Worlds Series na umuusbong bilang mga espiritwal na kahalili sa Elder Scroll at Fallout. Habang ang Elder scroll 6 at Fallout 5 ay mga taon ang layo, ang muling paglabas ng limot na ito ay maaaring maging isang hakbang pasulong-kahit na sa isang hindi inaasahang direksyon.
Sa rurok nito, ang Bethesda Game Studios ay magkasingkahulugan sa kahusayan ng RPG. Noong 2020, inihayag ng mga leak na dokumento ng Microsoft na ang Fallout 4 ay nagbebenta ng 25 milyong kopya. Ayon kay VGChartz, ang laro ay nagbebenta ng higit sa 5 milyong mga yunit sa unang linggo lamang. Noong 2023, inihayag ni Todd Howard na si Skyrim ay lumampas sa 60 milyong mga benta, na pinalakas ng maraming muling paglabas nito. Sa kaibahan, ang Starfield, isang taon at kalahati pagkatapos ng paglulunsad nito, ay tinatayang naibenta lamang ng higit sa tatlong milyong mga yunit. Sa kabila ng pagpapalakas mula sa mga tagasuskribi ng Game Pass at ang kawalan ng isang bersyon ng PlayStation, ang mga bilang na ito ay malamang na kumakatawan sa isang pagkabigo para sa Bethesda. Bagaman ang Starfield ay mayroong isang dedikadong fanbase, ito ay humahambing sa paghahambing sa mga pagsunod sa mga franchise ng Elder Scrolls at Fallout, kasama ang mga tagahanga nito na nagpapahayag ng hindi kasiya -siya sa unang pagpapalawak ng laro, nabasag na espasyo.
Ang sitwasyong ito ay nagtatanghal ng isang makabuluhang hamon para sa nag -develop. Sa mga nakatatandang scroll 6 pa rin ang "taon na ang layo" at fallout 5 lamang ng isang alingawngaw, paano mabawi ng isang beses na iconic na RPG developer ang mga puso ng fanbase nito? Ang solusyon ay maaaring magsinungaling sa muling pagsusuri sa nakaraan.
Mga alingawngaw ng Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster na na -surf noong Setyembre 2023, nang ang mga leak na dokumento ng Microsoft ay naipakita sa maraming hindi ipinapahayag na mga pamagat ng Bethesda, kabilang ang isang remaster ng 2006 na klasiko. Ang lahat ay nanatiling tahimik hanggang sa Enero 2025, nang ang isang dating empleyado ng Virtuos ay tumagas ng karagdagang mga detalye, na nag -spark ng mga debate sa mga tagahanga ng Elder Scroll tungkol sa kredibilidad ng mga alingawngaw. Noong nakaraang linggo, binuksan ang mga baha (medyo prematurely), na nagtatakda ng internet ablaze - hinahanap ng Google ang 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' na na -surged ng 713% noong nakaraang linggo, na umaabot sa higit sa 6.4 milyon. Sa rurok nito, ibunyag ni Bethesda ang livestream na nakakaakit ng higit sa kalahating milyong mga manonood. Sa kabila ng mga pagtagas, o marahil dahil sa mga ito, higit sa 600,000 na nakatutok upang makita ang isang 19-taong-gulang na laro na muling nabuo. Ang matinding demand ay humantong sa pag -crash sa mga diskwento sa mga pangunahing website tulad ng mga cdkey, habang ang panatiko at berdeng tao na paglalaro ay nakaranas ng mga pagbagal. Tulad ng kahapon, iniulat ni Steam ang 125,000 kasabay na mga manlalaro, at ang laro ay nanguna sa mga tsart ng benta. Ang sigasig para sa limot sa mga tagahanga ng Bethesda ay sumunog nang maliwanag na ang apoy mula sa mga gate ng limot mismo.
Paano maaring enchant ng Bethesda ang fanbase nito? Ang sagot ay namamalagi sa nakaraan nito. Malinaw ang mensahe mula sa mga manlalaro: Kung itatayo mo ito, darating sila. Ano ang mas mahusay na paraan upang mapanatili ang mga tagahanga na nakikibahagi sa mga mahahabang siklo ng pag -unlad kaysa sa pag -anyaya sa kanila pabalik sa mahiwagang lupain ng Morrowind o ang mga nasirang pagkasira ng East Coast? Mula sa isang pananaw sa negosyo, ito ay isang walang-brainer. Habang ang pangunahing koponan ni Bethesda ay nakatuon sa mga bagong proyekto, ang mga pinagkakatiwalaang mga kasosyo tulad ng Virtuos ay maaaring magamit ang umiiral na mga blueprints upang maihatid ang mga remasters sa isang mas maiikling oras. Ang mga remasters na ito ay may built-in na madla at nagsisilbing mga gateway para sa mga bagong henerasyon upang galugarin ang mayaman na lore ng Tamriel o ang post-apocalyptic landscape ng Las Vegas at DC
Nauna nang pinalakas ng Bethesda ang katalogo nito nang epektibo. Sa unang panahon ng Fallout TV Show sa Prime Video, ang Fallout 4 ay na-diskwento ng hanggang sa 75%, na kinumpleto ng isang napapanahong pag-update ng susunod na gen na kasama ang mga homages sa palabas. Bilang isang resulta, ang mga benta ng Fallout 4 sa Europa ay pinalaki ng higit sa 7,500% sa kabila ng laro na halos isang dekada.
Nag -aalok ang Oblivion Remastered ng pagbisita sa nakaraan na mukhang hinaharap. Credit ng imahe: Bethesda / Virtuos
Sa pagbabalik -tanaw sa leak ng Microsoft na bethesda roadmap, marami ang nabanggit na isang nakaplanong fallout 3 remaster na slated upang sundin ang limot makalipas ang dalawang taon. Bagaman ang orihinal na timeline ay lumipat - ang limot ay una na itinakda para sa piskal na taon 2022 - kung ang orihinal na gaps ay mananatiling pare -pareho, ang isang pagbagsak ng 3 remake ay maaaring asahan sa 2026, maginhawa nang maginhawa sa ikalawang panahon ng serye ng Fallout TV. Ibinigay ang unang panahon ng synergy na may vibe at aesthetic ng Fallout 4, maaaring maplano ni Bethesda ang isang mas madiskarteng paglipat na may isang potensyal na bagong muling paggawa ng Vegas upang magkahanay sa paparating na bagong Vegas na nakatuon sa ikalawang panahon? Matapos ang pagka-drop ng anino, hindi ito malayo upang isipin ang isang bagong remaster na trailer ng Vegas na naghihintay sa pagtatapos ng finale ng Fallout Season 2.
Malinaw ang mensahe mula sa mga manlalaro: Kung itatayo mo ito, darating sila. Gayunpaman, kung mayroong isang laro sa likod na katalogo ng Bethesda na tunay na nararapat sa muling paggawa, ito ang nakatatandang scroll III: Morrowind. Sa loob ng maraming taon, ang mga tagahanga ng Elder Scroll ay naging tinig tungkol sa kanilang pagnanais para sa isang muling paggawa ng muli, kasama ang ilan kahit na ang pagkuha ng mga bagay sa kanilang sariling mga kamay sa pamamagitan ng pag -urong nito gamit ang mga tool ng Skyrim, tulad ng nakikita sa mga proyekto tulad ng SkyBlivion. Gayunpaman, ang Morrowind ay naglalagay ng isang natatanging hamon para sa muling paggawa. Nakatayo ito sa crossroads ng ebolusyon ng Bethesda - sa panimula ay naiiba sa mga modernong larong scroll ng Elder. Bahagyang binigkas lamang ito, ang karamihan sa kuwento ay ipinapadala sa pamamagitan ng teksto, walang mga marker ng pakikipagsapalaran (ang mga manlalaro ay dapat manu -manong tandaan ang mga direksyon mula sa mga NPC), at ang pisika ng labanan ay hindi maganda. Habang ang mga virtuos ay pinamamahalaang upang mapahusay ang ilan sa mga mekanikong mekanika ng Oblivion, ang Morrowind mismo ay isang masalimuot na sistema. Ito ay bahagi ng kagandahan nito, ngunit ginagawa rin nitong isang kumplikadong laro upang makabago. Ang pag -remake ng Morrowind ay isang maselan na pagkilos sa pagbabalanse: makabago ito ng sobra, at panganib mong mawala ang orihinal na mahika; Panatilihin ang napakaraming mga lumang sistema, at maaaring makaramdam ito ng lipas na.
Kapag ang isang studio ay isang icon ng isang gaming sub-genre, ang hamon ay upang magbago habang pinapanatili ang madla. Ang Rockstar Games ay pinanatili ang mga tagahanga ng grand auto auto na nakikibahagi sa loob ng isang dekada na may malawak na multiplayer na mundo ng GTA online, na pinopondohan ang nabubuong mabigat na badyet para sa GTA 6. Ang Forte ng Bethesda ay namamalagi sa detalyado, malawak na mga mundo ng mga mundo-ang mga Elder scroll sa online at ang pagbagsak ng 76 ay hindi lubos na nakuha ang parehong kakanyahan. Gayunpaman, ang labis na pagtugon sa Virtuos 'Oblivion Remaster ay nagpapakita na ang mga manlalaro ay sabik na muling bisitahin ang mayamang kasaysayan ng mga nakatatandang scroll. Hindi lahat ng remaster ay ginagarantiyahan ang tagumpay - tulad ng nakikita sa mga tiyak na edisyon ng GTA ng Rockstar - ngunit para sa Bethesda, ang muling pagbuhay sa mga klasikong RPG ay maaaring maging susi upang mabawi ang dating kaluwalhatian nito sa modernong RPG landscape.