Azura tarafından, Azura tarafından, Azura tarafından - söylentiler doğruydu. Dün, Bethesda nihayet Virtuos'un Elder Scrolls IV: Oblivion'un remaster'sini açarak interneti ateşledi. Bir 'Elder Scrolls Direct' etkinliği, sürpriz bir gölge düşüşüyle sonuçlandı ve oyunu aynı anda yüz binlerce oyuncunun eline geçirdi. Bu küresel heyecan ve kutlama artışı, Bethesda Game Studios'un karşılaştığı son zorlukların ortasında çok ihtiyaç duyulan bir mühlet gibi geliyor. Uzun süreli çabalardan Fallout 76'nın kayalık lansmanını, yeni bilimkurgu girişimlerinin ılık resepsiyonuna kadar Starfield, stüdyo birçok hayranı merak etti: Bethesda sihirli dokunuşunu kaybetti mi? RPG manzarası artık daha rekabetçi, Larian Studios'un Baldur'un Gate 3 ve Obsidian's The Dış Dünya Serisi, Elder Scrolls ve Fallout'un manevi halefleri olarak ortaya çıkan ünlü başlıklar. Elder Scrolls 6 ve Fallout 5 yıllar uzakta olsa da, bu unutulmanın yeniden yayınlanması, beklenmedik bir yönde de olsa ileriye doğru bir adım olabilir.
Zirvede, Bethesda Game Studios RPG Mükemmelliği ile eşanlamlıydı. 2020'de Microsoft'un sızan FTC belgeleri Fallout 4'ün 25 milyon kopya sattığını ortaya koydu. Vgchartz'a göre, oyun sadece ilk haftasında 5 milyondan fazla birim sattı. 2023'te Todd Howard, Skyrim'in 60 milyon satıştan geçtiğini ve sayısız yeniden yayınlanmasıyla desteklendiğini duyurdu. Buna karşılık, lansmanından bir buçuk yıl sonra Starfield'ın üç milyondan fazla birim sattığı tahmin ediliyor. Game Pass abonelerinden gelen destek ve bir PlayStation sürümünün olmamasına rağmen, bu rakamlar muhtemelen Bethesda için bir hayal kırıklığını temsil ediyor. Starfield'ın özel bir hayran kitlesine sahip olmasına rağmen, Elder Scrolls ve Fallout franchise'larının takiplerine kıyasla, hayranları bile oyunun ilk genişleme, paramparça alandan memnuniyetsizliği ifade ediyor.
Bu senaryo geliştirici için önemli bir zorluk sunuyor. Elder Scrolls 6 hala "yıllar sonra" ve Fallout 5 sadece bir söylenti ile, bu bir zamanlar RPG geliştiricisi hayran kitlesinin kalplerini nasıl yeniden yakalayabilir? Çözüm geçmişini tekrar gözden geçirir.
Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster'ın Eylül 2023'te, sızdırılan Microsoft belgelerinin 2006 klasiğinin bir remaster da dahil olmak üzere birkaç habersiz Bethesda başlığını ima ettiği söylentileri ortaya çıktı. Eski bir Virtuos çalışanı, Elder Scrolls hayranları arasında söylentilerin güvenilirliği hakkında tartışmalara yol açan daha fazla ayrıntı sızdırdığı Ocak 2025'e kadar sessiz kaldı. Geçen hafta, taşkın kapıları açıldı (biraz erken), internet alevlendirmeyi ayarladı - Google, 'Elder Scrolls IV: Oblivion' için geçen hafta% 713 arttı ve 6.4 milyona ulaştı. Zirvede, Bethesda'nın canlı yayınını yarım milyondan fazla izleyiciyi çekti. Sızıntılara rağmen ya da belki de onlar yüzünden, 19 yaşındaki bir oyunun yeniden tanıtıldığını görmek için 600.000'den fazla ayarlandı. Yoğun talep CDKEYS gibi indirimli oyun anahtar web sitelerinde çökmeye yol açarken, fanatik ve Green Man Gaming yavaşlamalar yaşadı. Dün itibariyle Steam, 125.000 eşzamanlı oyuncu bildirdi ve oyun satış listelerinin tepesinde yer aldı. Bethesda hayranları arasında unutulma ateşi, Oblivion Gates'ten alevler kadar parlak bir şekilde yanıyor.
Bethesda hayran kitlesini bir kez daha büyüleyebilir? Cevap geçmişinde yatıyor. Oyunculardan gelen mesaj açıktır: eğer (yeniden) oluşturursanız, gelecekler. Bu uzun kalkınma döngüleri sırasında hayranları meşgul etmenin daha iyi bir yolu, onları Morrowind'in gizemli topraklarına veya Doğu Kıyısı'nın ıssız kalıntılarına davet etmekten daha iyi bir yol var mı? İş açısından bakıldığında, bu bir beyinsiz. Bethesda'nın ana ekibi yeni projelere odaklanırken, Virtuos gibi güvenilir ortaklar, daha kısa bir zaman diliminde görevlileri teslim etmek için mevcut planlardan yararlanabilir. Bu remaster'lar yerleşik izleyicilere sahiptir ve Tamriel'in zengin irfanını veya Las Vegas ve DC'nin kıyamet sonrası manzaralarını keşfetmek için yeni nesiller için ağ geçidi olarak hizmet vermektedir.
Bethesda daha önce kataloğunu etkili bir şekilde artırmıştı. Prime Video'daki Fallout TV şovunun ilk sezonunda Fallout 4, şovun saygılarını içeren zamanında yeni nesil bir güncelleme ile tamamlanan%75'e kadar indirildi. Sonuç olarak, Fallout 4'ün Avrupa'daki satışları, oyunun neredeyse on yıllık olmasına rağmen% 7.500'den fazla arttı.
Oblivion Remastered, geleceğe benzeyen geçmişe bir ziyaret sunuyor. Resim Kredisi: Bethesda / Virtuos
Microsoft'un sızdırılmış Bethesda yol haritasına baktığımızda, birçoğu iki yıl sonra Oblivion'u takip edecek planlanan bir Fallout 3 Remaster'ı kaydetti. Orijinal zaman çizelgesi değişmiş olsa da - başlangıçta 2022 mali yılı için Oblivion belirlendi - eğer orijinal boşluklar tutarlı kalırsa, 2026'da Fallout TV dizisinin ikinci sezonuna uygun bir şekilde çakışan bir serpinti 3 yeniden yapım beklenebilir. Fallout 4'ün havası ve estetiği ile ilk sezonun sinerjisi göz önüne alındığında, Bethesda, yeni Vegas odaklı ikinci sezonla uyum sağlamak için potansiyel bir yeni Vegas remake ile daha da stratejik bir hareket planlayabilir mi? Gölge düşen unutulmadan sonra, Fallout Sezon 2'nin finalinin sonunda bekleyen yeni bir Vegas yeniden düzenlenmiş fragman hayal etmek çok zor değil.
Oyunculardan gelen mesaj açıktır: eğer (yeniden) oluşturursanız, gelecekler. Ancak, Bethesda'nın arka kataloğunda gerçekten yeniden yapmayı hak eden bir oyun varsa, Elder Scrolls III: Morrowind. Elder Scrolls hayranları yıllardır bir Morrowind yeniden yapımı arzusu konusunda vokal oldular, hatta bazıları Skyblivion gibi projelerde görüldüğü gibi Skyrim'in araçlarını kullanarak onu yeniden yaratarak kendi ellerine alıyorlar. Yine de Morrowind yeniden yapmak için eşsiz bir zorluk oluşturuyor. Bethesda'nın evriminin kavşaklarında duruyor - temelde modern Elder Scrolls oyunlarından farklı. Sadece kısmen seslendirildi, hikayenin çoğu metin yoluyla aktarılıyor, görev işaretleri yok (oyuncular NPC'lerden manuel olarak not almalıdır) ve savaş fiziği ilkeldir. Virtuos, Oblivion'un daha modası geçmiş mekaniğini geliştirmeyi başarırken, Morrowind'in kendisi karmaşık bir sistemdir. Bu cazibesinin bir parçası, ama aynı zamanda modernize etmeyi karmaşık bir oyun haline getiriyor. Morrowind'i yeniden yapmak hassas bir dengeleme eylemidir: çok modernleştirin ve orijinal büyüyü kaybetme riskiniz vardır; Çok fazla eski sistemi koruyun ve modası geçmiş hissedebilir.
Bir stüdyo bir oyun alt türünün simgesi olduğunda, zorluk seyirciyi korurken yenilik yapmaktır. Rockstar Games, GTA Online'ın geniş çok oyunculu dünyasıyla on yılı aşkın bir süredir Grand Theft Auto hayranlarını tuttu ve GTA 6 için söylentiler ağır bütçesini finanse etti. Bethesda'nın forte, detaylı, geniş tek oyunculu dünyalarında yatıyor-Elder Scrolls Online ve Fallout 76 aynı özü yakalamıyor. Bununla birlikte, Virtuos'un Oblivion Remaster'a ezici tepki, oyuncuların yaşlı parşömenlerin zengin tarihini tekrar ziyaret etmeye istekli olduklarını gösteriyor. Her remaster başarısını garanti etmez - Rockstar'ın GTA Kesin Sürümleri ile görüldüğü gibi - ancak Bethesda için klasik RPG'lerini canlandırmak, modern RPG manzarasındaki eski ihtişamını geri kazanmanın anahtarı olabilir.