บ้าน >  ข่าว >  Hideo Kojima ทิ้งความคิดไว้สำหรับพนักงานหลังจากการตายของเขาคล้ายกับพินัยกรรม

Hideo Kojima ทิ้งความคิดไว้สำหรับพนักงานหลังจากการตายของเขาคล้ายกับพินัยกรรม

Authore: Chloeอัปเดต:May 20,2025

Hideo Kojima นักออกแบบเกมที่มีชื่อเสียงเพิ่งได้แบ่งปันแวบเดียวในกระบวนการสร้างสรรค์และแผนการในอนาคตของเขารวมถึงการเปิดเผยที่เจ็บปวดเกี่ยวกับมรดกของเขา ตามที่รายงานโดย VGC, Kojima เปิดเผยกับนิตยสาร Edge ว่าเขาได้รวบรวมแท่ง USB ที่เต็มไปด้วยความคิดเกมซึ่งเขาอ้างถึงว่าเป็น "จะ" เพื่อให้แน่ใจว่า Kojima Productions ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องหลังจากที่เขาผ่านไปในที่สุด

มุมมองของ Kojima เกี่ยวกับชีวิตและการทำงานเปลี่ยนไปอย่างมีนัยสำคัญในระหว่างการระบาดใหญ่ทั่วโลกโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากประสบความเจ็บป่วยร้ายแรงและดำเนินการต่อตา เหตุการณ์เหล่านี้กระตุ้นให้เขาเผชิญหน้ากับการตายของเขาซึ่งนำไปสู่การประเมินเวลาที่เหลืออยู่ในอุตสาหกรรม "อายุ 60 ปีเป็นจุดเปลี่ยนในชีวิตของฉันน้อยกว่าประสบการณ์ของฉันในช่วงการระบาดใหญ่" เขาแบ่งปัน การรับรู้นี้กระตุ้นให้เขาไม่เพียง แต่ใช้โครงการใหม่ แต่ยังปกป้องอนาคตของสตูดิโอของเขาด้วย

Kojima กำลังคิดว่าจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อเขาจากไป ภาพถ่ายโดย John Phillips/[TTPP]

นอกเหนือจากความคิดของเขาเกี่ยวกับมรดกแล้วโคจิมายังสำรวจกลไกเกมนวัตกรรมโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่เกี่ยวข้องกับกาลเวลา ในตอนล่าสุดของพอดคาสต์วิทยุญี่ปุ่นของเขา Koji10 เขาได้พูดคุยเกี่ยวกับแนวคิดเรื่อง Death Stranding 2 ที่แซมตัวเอกจะมีหนวดเคราที่เพิ่มขึ้นซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกที่จะโกนหนวด อย่างไรก็ตามความคิดนี้ถูกทิ้งเนื่องจากความกังวลเกี่ยวกับการปรากฏตัวของตัวละครที่แสดงโดยนักแสดงนอร์แมนรีดดัส อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ Kojima ยังคงเปิดให้มีกลไกที่คล้ายกันในโครงการในอนาคต

Kojima ยังเปิดเผยแนวคิดเกมที่น่าสนใจสามประการที่มีศูนย์กลางอยู่ที่เวลา เกมแรกคือเกมจำลองชีวิตที่ผู้เล่นมีอายุตั้งแต่วัยเด็กจนถึงวัยชราส่งผลกระทบต่อความสามารถทางกายภาพและแนวทางเชิงกลยุทธ์ในการเล่นเกม แนวคิดที่สองเกี่ยวข้องกับเกมที่ผู้เล่นเลี้ยงดูสิ่งที่เติบโตขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปเช่นไวน์หรือชีสแนะนำประสบการณ์การเล่นเกมสไตล์ระยะยาวและไม่ได้ใช้งาน สุดท้ายเขาเสนอ "เกมลืม" ซึ่งความทรงจำและทักษะของตัวละครหลักจะลดลงหากผู้เล่นหยุดพักจากเกมท้าทายผู้เล่นที่จะทำให้มันเสร็จสมบูรณ์อย่างรวดเร็วหรือเผชิญกับผลที่ตามมาจากการหลงลืมตัวละครของพวกเขา

ท่ามกลางการสำรวจเชิงสร้างสรรค์เหล่านี้ Kojima Productions ยังคงยุ่งอยู่กับโครงการที่มีโปรไฟล์สูงหลายโครงการ นอกเหนือจากความตาย Stranding 2 แล้ว Kojima ยังร่วมมือกับ A24 ในการปรับตัวของภาพยนตร์แอ็คชั่นของ Death Stranding และเขากำลังพัฒนา OD สำหรับ Xbox Game Studios และวิดีโอเกมและไฮบริดภาพยนตร์ที่เรียกว่า Physint for Sony อย่างไรก็ตามวันที่วางจำหน่ายสำหรับ OD และ Physint ยังคงไม่แน่นอนส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากนักแสดงวิดีโอเกมอย่างต่อเนื่องที่มีผลต่อการผลิต

แนวทางการคิดล่วงหน้าและนวัตกรรมของ Kojima ยังคงผลักดันขอบเขตของวิดีโอเกมที่สามารถทำให้มั่นใจได้ว่าอิทธิพลของเขาจะรู้สึกได้นานในอนาคต

ข่าวล่าสุด