Helldivers 2'nin olağanüstü başarısı, son zamanlarda iki BAFTA Oyun Ödülü: En İyi Çok Oyuncu ve En İyi Müzik ile birlikte yavaşlama belirtisi göstermez. Bu zaferler, İsveç geliştiricisi Arrowhead için başarılı bir ödül sezonunun sonunu işaret eden toplam beş adaylıktan geliyor. Bu övgü, stüdyo için olağanüstü bir yıl olanı vurgulamaktadır.
Helldivers 2, #BaffagamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Bafta Oyunları (@BaftAgames) 8 Nisan 2025
Helldivers 2'nin rekoru şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu olarak tuttuğunu ve lansmanından sonraki 12 hafta içinde satılan etkileyici bir 12 milyon kopya olduğunu hatırlamaya değer. Bu kilometre taşının diğer birinci taraf Sony başlığı tarafından aşılması pek olası değildir. Patlayıcı çıkışından bu yana, oyun, buhar kullanıcıları için PSN hesap gereksinimleri, inceleme bombardıman kampanyaları ve oyunun dengeleme değişiklikleri konusunda sıklıkla çelişen bir topluluk da dahil olmak üzere çeşitli zorluklardan geçti.
Arrowhead, her zamankinden önemli ölçüde daha büyük ve daha ana akım bir kitleyi yönetme zorluğuyla karşı karşıya kaldı. Şimdi, Helldivers 2'nin PC ve PlayStation 5'te yayınlanmasından 14 ay sonra soru ortaya çıkıyor: Arrowhead geçmiş başarılarını ve zorluklarını nasıl görüyor? Stüdyo nihayet canlı hizmet oyunlarının zorlu dünyasına uyarlandı mı? Killzone ile işbirliğinin ardından Warhammer 40.000 ile bir ortaklık ufukta olabilir mi?
Bu soruları daha derinlemesine incelemek için IGN, Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle ile oturma fırsatı buldu.