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Ffxivdevs

Authore: Eleanorअद्यतन:Feb 10,2025

] हम क्रिएटिव प्रोड्यूसर टकुमी, परिदृश्य लेखक काज़ुशीग नोजिमा और संगीतकार योको शिमोमुरा से सुनते हैं। बातचीत में कई विषयों को शामिल किया गया है, जिसमें खेल की प्रेरणा, सहयोग, विकास की चुनौतियां और भविष्य की योजनाएं शामिल हैं।

] ] वह पश्चिमी दर्शकों से भारी सकारात्मक रिसेप्शन पर प्रकाश डालता है, जो पिछले फुरू खिताबों के लिए अपेक्षाओं से अधिक है। जापानी खिलाड़ी आधार, विशेष रूप से टेटसुया नोमुरा के काम के प्रशंसक (जैसे

अंतिम काल्पनिक और

किंगडम हार्ट्स

) ने भी खेल को गले लगाया, अपनी कहानी और अद्वितीय गेमप्ले तत्वों की सराहना की। ] अंतिम काल्पनिक बनाम XIII

के ट्रेलर को संबोधित किया गया है। Takumi प्रेरणा को स्वीकार करता है लेकिन

Reynatis की मौलिकता और व्यक्तिगत रचनात्मक दृष्टि पर जोर देता है। वह नोमुरा के साथ सीधे संचार का खुलासा करता है, एक प्रशंसक-चालित श्रद्धांजलि के रूप में परियोजना की उत्पत्ति को रेखांकित करता है।

साक्षात्कार तकनीकी पहलुओं और संतुलन सहित खेल की विकास चुनौतियों पर छूता है। Takumi ने आश्वासन दिया कि पोस्ट-लॉन्च अपडेट इन मुद्दों को संबोधित करेंगे, जो एक परिष्कृत पश्चिमी रिलीज का वादा करेंगे। नोजिमा और शिमोमुरा के साथ सहयोगी प्रक्रिया विस्तृत है, जो सोशल मीडिया और मैसेजिंग ऐप के माध्यम से अनौपचारिक, प्रत्यक्ष संचार को उजागर करती है। ] ] वह विभिन्न एक्शन गेम्स से खींची गई प्रेरणा पर चर्चा करता है, लेकिन

रेनैटिस

के लिए अद्वितीय, समग्र दृष्टिकोण पर जोर देता है, जो सिर्फ एक्शन गेमप्ले से परे एक पूर्ण गेमिंग अनुभव के लिए लक्ष्य करता है।

साक्षात्कार में खेल के तीन साल के विकास को शामिल किया गया है, जो महामारी की चुनौतियों को नेविगेट करता है। Takumi बताते हैं कि कैसे विकास टीम के साथ प्रत्यक्ष संचार बनाए रखना संभावित असफलताओं को कम करता है। NEO: दुनिया के लिए स्क्वायर एनिक्स के साथ सहयोग आपके साथ समाप्त होता है

क्रॉसओवर पर चर्चा की जाती है, कंसोल गेमिंग स्पेस में इस तरह के क्रॉस-कंपनी सहयोगों की प्रत्यक्ष दृष्टिकोण और दुर्लभता पर जोर देते हुए।

]] Takumi स्विच की सीमाओं को स्वीकार करता है लेकिन अंतिम उत्पाद के साथ संतुष्टि व्यक्त करता है। वह पीसी विकास के फ्युरू के आंतरिक अन्वेषण की भी पुष्टि करता है, एक हालिया पीसी शीर्षक को पूरी तरह से घर में विकसित किया गया है। चर्चा भविष्य के स्मार्टफोन पोर्ट के लिए क्षमता तक फैली हुई है, उपयुक्तता के आधार पर केस-बाय-केस दृष्टिकोण पर जोर देती है और कंसोल गेमिंग अनुभव को बनाए रखता है।

] ] Takumi भविष्य के Xbox रिलीज़ में व्यक्तिगत रुचि व्यक्त करता है लेकिन वर्तमान चुनौतियों को स्वीकार करता है। वह पश्चिमी रिलीज के लिए उत्साह व्यक्त करता है, योजनाबद्ध डीएलसी रिलीज़ को लंबे समय तक खिलाड़ी के अनुभव को बढ़ाने और बिगाड़ने को रोकने के लिए उजागर करता है।

] ] वह फ्युरु खेलों में मजबूत विषयों पर जोर देता है, विशेष रूप से रेनटिस

के सामाजिक दबावों से प्रभावित महसूस करने वालों के लिए सशक्तिकरण का संदेश। शिमोमुरा और नोजिमा से ईमेल प्रतिक्रियाएं उनके योगदान और अनुभवों में और अंतर्दृष्टि प्रदान करती हैं।

]

साक्षात्कार सभी प्रतिभागियों से कॉफी वरीयताओं के बारे में एक मजेदार प्रश्न के साथ समाप्त होता है। टुकड़ा सभी शामिल और अन्य टचकार्ड साक्षात्कारों की एक सूची के लिए धन्यवाद के साथ समाप्त होता है।

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