အိမ် >  သတင်း >  ffxivdevs အင်တာဗျူး: Creative ရူပါရုံ, ဇာတ်ကြောင်း, ဇာတ်ကြောင်းနှင့်တေးဂီတကိုပျက်ကွက်ခြင်း

ffxivdevs အင်တာဗျူး: Creative ရူပါရုံ, ဇာတ်ကြောင်း, ဇာတ်ကြောင်းနှင့်တေးဂီတကိုပျက်ကွက်ခြင်း

Authore: Eleanorအပ်ဒိတ်:Feb 10,2025

ဤကျယ်ပြန့်သောအင်တာဗျူးများသည် FRYYUR ၏လုပ်ဆောင်မှု RPG, RPG ၏လုပ်ဆောင်မှု RPG ဖန်တီးမှုကိုဖန်တီးနိုင်ခဲ့သည်။ ဖန်တီးမှုထုတ်လုပ်သူ Takumi, Scorio Penirie စာရေးဆရာ Kazushi Nojima နှင့်တေးရေးဆရာ Yoko Shimomura မှကျွန်ုပ်တို့ကြားရသည်။ စကားပြောဆိုမှုသည်ဂိမ်း၏လှုံ့ဆော်မှုများ, ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများနှင့်အနာဂတ်အစီအစဉ်များအပါအ 0 င်အကြောင်းအရာအမျိုးမျိုးကိုဖော်ပြထားသည်။

Takumi သည် Reynatis

Reynatis

Reynatis Reynatis ကိုအသက်ဝင်စေသည့်အရာနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးထားသည်။ ယခင် Furyu ခေါင်းစဉ်များအတွက်မျှော်လင့်ချက်များထက် ကျော်လွန်. အနောက်တိုင်းပရိသတ်များထံမှအလွန်အမင်းအပြုသဘောဆောင်စွာအပစ်အခတ်ရပ်စဲရေးကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ ဂျပန်ကစားသမားအခြေစိုက်စခန်း, အထူးသဖြင့် Tetsuya Nomura ၏အလုပ် (🎜] နောက်ဆုံး Fantasy Fantasy ) နှင့် ဘုရားသခင့်နိုင်ငံတော်သားများ ဘုရားသခင့်နိုင်ငံတော်သားများ ) နှင့်လည်းကောင်း,

နောက်ဆုံးစိတ်ကူး၏သွဇာညောင်းခြင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်ခြင်း xiii ၏နောက်တွဲယာဉ်ကိုဖြေရှင်းသည်။ Takumi သည်လှုံ့ဆော်မှုကိုအသိအမှတ်ပြုသော်လည်း Reynatis Reynatis 's ၏မူလအစနှင့်ကိုယ်ပိုင်ဖန်တီးမှုရူပါရုံကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည် Nomura နှင့်တိုက်ရိုက်ဆက်သွယ်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

အင်တာဗျူးသည်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုနည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာရှုထောင့်များနှင့်ဟန်ချက်ညီခြင်းအပါအ 0 င်ဖြစ်သည်။ Takumii ကမူဖွင့်လှစ်သည့်နောက်ဆုံးသတင်းများသည်ဤပြ issues နာများကိုဖြေရှင်းရန်နှင့်အနောက်တိုင်းဖြန့်ချိမှုကိုကတိပြုထားပြီးဖြစ်သည်။ Nojima နှင့် Shimomura တို့နှင့်ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်မှုသည်လူမှုရေးမီဒီယာနှင့်မက်ဆေ့ခ်ျပို့ခြင်းအက်ပလီကေးရှင်းများမှတဆင့်အလွတ်သဘော, တိုက်ရိုက်ဆက်သွယ်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။

Takumi သည် SHIMMUA နှင့် NOJIMA ၏လက်ရာများအတွက်သူ၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာကိုအလေးထားပြောကြားခြင်း, သူကအမျိုးမျိုးသောလှုပ်ရှားမှုဂိမ်းများမှရေးဆွဲသောလှုံ့ဆော်မှုကိုဆွေးနွေးထားသော်လည်းအရေးယူမှုဂိမ်းများကိုကျော်လွန်ပြီး ကျော်လွန်. ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကိုပြုလုပ်ရန် ရည်ရွယ်. ထူးခြားသော, ဘက်စုံချဉ်းကပ်မှုကိုအလေးပေးသည်။

အင်တာဗျူးသည်ဂိမ်း၏သုံးနှစ်တာကာလဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုလွှမ်းခြုံထားပြီး Pandemic ၏စိန်ခေါ်မှုများကိုသွားလာရန် Takumi သည်ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့နှင့်တိုက်ရိုက်ဆက်သွယ်မှုကိုထိန်းသိမ်းခြင်းသည်အလားအလာရှိသောဆုတ်ယုတ်မှုကိုလျော့ကျစေသည်ကိုရှင်းပြသည်။ Neo အတွက်စတုရန်း Enix နှင့်ပူးပေါင်းမှုသည်သင်နှင့်အတူအဆုံးသတ်ထားသည်။

platform ရွေးချယ်ခြင်းသည် switch ကို ဦး ဆောင်မျက်နှာပြင်အနေဖြင့်ရှာဖွေခြင်းဖြင့်စျေးကွက်ကိုဟန်ချက်ညီစေရန်ဂိမ်း၏နည်းပညာဆိုင်ရာတောင်းဆိုမှုများနှင့်ဟန်ချက်ညီစေရန်ရှင်းပြသည်။ Takumi သည် switch ၏ကန့်သတ်ချက်များကိုအသိအမှတ်ပြုသော်လည်းနောက်ဆုံးထုတ်ကုန်နှင့်ကျေနပ်မှုကိုဖော်ပြထားသည်။ သူသည် PC Development ကို Furyu ၏ကွန်ပျူတာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုစစ်ဆေးခြင်းကိုအတည်ပြုပေးပြီးမကြာသေးမီကအိမ်တွင်းတွင်တီထွင်ခဲ့သည်။ ဆွေးနွေးမှုသည်အနာဂတ်စမတ်ဖုန်းဆိပ်ကမ်းများအတွက်အလားအလာများနှင့်သက်ဆိုင်သည်။

Xbox ထုတ်ပြန်ချက်များမရှိခြင်းသည်စားသုံးသူဝယ်လိုအားနှင့်ပြည်တွင်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာကျွမ်းကျင်မှုများမရှိခြင်းကိုအဓိကအချက်များအဖြစ်ဖော်ပြခြင်း, Takumi သည်အနာဂတ် Xbox ဖြန့်ချိမှုများအတွက်ပုဂ္ဂိုလ်ရေးစိတ်ဝင်စားမှုကိုဖော်ပြသော်လည်းလက်ရှိစိန်ခေါ်မှုများကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ သူကအနောက်တိုင်းလွှတ်ပေးရေးအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပြီးရေရှည်ကစားသမားအတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ရန်နှင့်လုယူသူများ၏ရောဂါများကိုကာကွယ်ရန်စီစဉ်ထားသော DLC ထုတ်ပြန်ချက်များကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

အင်တာဗျူးသည်အလားအလာရှိသောအနာဂတ်အနုပညာစာအုပ်များနှင့်တေးသံများနှင့်သူအကြိုက်ဆုံးစီမံကိန်းများနှင့်အကြိုက်ဆုံးစီမံကိန်းများနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးမှုများနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့် Furyu Games တွင်ခိုင်မာသောအကြောင်းအရာများ, အထူးသဖြင့် Reynatis

Reynatis

RENANTIS SORNATES ၏ SEFTERMATE STICESS ၏သတင်းစကားကိုအလေးထားသည်။ Shimomura နှင့် Nojima တို့၏အီးမေးလ်များသည်သူတို့၏ပံ့ပိုးမှုများနှင့်အတွေ့အကြုံများကိုထပ်မံထိုးထွင်းသိမြင်စေသည်။

[🎜] [🎜] [🎜] အင်တာဗျူးသည်သင်တန်းသားများမှကော်ဖီသတင်းများနှင့် ပတ်သက်. ပျော်စရာကောင်းသောမေးခွန်းတစ်ခုဖြင့်အဆုံးသတ်ခဲ့သည်။ ပါ 0 င်ပတ်သက်သူအားလုံးနှင့်အခြား toucharcade တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းများအားလုံးကိုကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။ [🎜]
နောက်ဆုံးရသတင်းများ