အိမ် >  သတင်း >  "Astro Bot: မကျေတဲ့ငှက်ပျံသန်းမှုအဆင့်နဲ့ခေါင်းကုတ် astro ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်း"

"Astro Bot: မကျေတဲ့ငှက်ပျံသန်းမှုအဆင့်နဲ့ခေါင်းကုတ် astro ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်း"

Authore: Milaအပ်ဒိတ်:May 23,2025

Astro Bot ပရိတ်သတ်များသည်ရေမြှုပ်ဓာတ်ပါဝါနောက်ကွယ်မှပုံပြင်ကိုကြားခဲ့ရသည်, Asobi စတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Nicolas Doucet က "Astro Bot လုပ်ခြင်း" ဆိုတဲ့တင်ဆက်မှုကိုရိုက်ကူးထားတဲ့တင်ဆက်မှုတစ်ခုဖြစ်တဲ့ GDC 2025 ကို GDC 2025 မှာဒီစိတ်ဝင်စားဖွယ်တာကျန်တဲ့တာကျန်တဲ့အရာတွေပေါ်လာတယ်။ သူ၏ဟောပြောချက်တွင် Doicet သည် Playstation Mascot Player ၏ဖန်တီးမှုဖြစ်စဉ်ကိုနက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းစွာဖော်ပြခဲ့ပြီး,

Asobi သည်ရှေ့ပြေးပုံစံစတင်ပြီးမကြာမီတွင် 2021 ခုနှစ်မေလတွင်ပြုလုပ်ခဲ့သည့်နက်ခတ်တဗဒေအစေးကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းဖြင့်ဒိုဒိုကနိမြေကိုစတင်ခဲ့သည်။ သူကအစေးသည်အကြီးတန်းစီမံခန့်ခွဲမှုသို့တင်ပြခြင်းမပြုမီအစေးသည် 23 တည်းဖြတ်မူများကိုအလွန်ခံယူကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏အဓိကသည့်တိုင်များနှင့်လှုပ်ရှားမှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြကာကြည်ညိုဖွယ်ကောင်းသောရုပ်ပြောက်တစ်ခုအဖြစ်ဖန်တီးနိုင်ခဲ့ပြီး၎င်းသည်စိတျဝငျသစိတိသားကိုပြသသည်မှာထင်ရှားသည်။

Nicholas Do Coccet ၏ GDC Talk မှ Slide သည် Game ၏ Comic Book-style Pitt ကိုပြသနိုင်သည့်ဆလိုက်တစ်ခုဖြစ်ပြီး Game ၏ရုပ်ပြစာအုပ်ပုံစံကိုပြသသည်။ Team Asobi သည်သေးငယ်သောလူ 5-6 ယောက်အားလူ 5 ဦး မှလူ 5 ဦး မှ 6-6 ယောက်အား ဦး နှောက်မုန်တိုင်းထန်စေရန်စနစ်တကျစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းရှိသောအုပ်စုများကိုဖွဲ့စည်းသည်။ ယင်းကအထင်ကြီးနေသော broughtstorming board ကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

Team Asobi ၏စေးကပ်သောမှတ်စုကိုပြသခြင်းနှင့် ပတ်သက်. နောက်ထပ်ဆလိုက်တစ်ခုမှာ session ကိုပြသနေသည့်အကြံဥာဏ်များကိုရှေ့ပြေးပုံစံသို့တိုးတက်လာသည်။ တကယ်တော့ Brainstormed အယူအဆ၏ 10% ခန့်သာရှေ့ပြေးပုံစံဖြစ်သည်။ သို့တိုင်၎င်းသည်ရှေ့ပြေးပုံစံများစွာရရှိခဲ့သည်။ Do ကဆိုသည်မှာဂိမ်းဒီဇိုင်းများသာမကဘဲဌာနများအားလုံးတွင်ရှေ့ပြေးပုံစံများကိုရှေ့ပြေးပုံစံ၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည် Astro Bot တွင်ပြုလုပ်ခဲ့သောအသံအဖွဲ့မှဥပမာတစ်ခုဖြင့်ဥပမာအားဖြင့် Haptic Controller Vibrations ကိုစမ်းသပ်ရန်နှင့်ကွဲပြားခြားနားသောတံခါးဖွင့်ခြင်းနှင့်ပိတ်ခြင်းကဲ့သို့သောအသံအကျိုးသက်ရောက်မှုများဖြင့်ပြုလုပ်နိုင်သည်။

နက်ခတ်တဗဒေပညာရှင် Astro Bot နှင့်အတူရေမြှုပ်ထားသောအနုပညာလက်ရာတစ်ခုနှင့်အတူရေမြှုပ်ပြသံတစ်ခုပါ 0 င်သည့်နောက်ထပ်ဆလိုက်တစ်ခုမှာနောက်ထပ်အစီအစဉ်ပရိုဂရမ်မာများမှတချို့ပရိုဂရမ်မာများထံမှပလက်ဖောင်းမဟုတ်သောဒြပ်စင်များကိုဆက်ကပ်အပ်နှံထားကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ဒီချဉ်းကပ်နည်းက Astro Bot ရဲ့ SPONGE စက်ပြင်ကိုဖန်တီးဖို့ ဦး ဆောင်ခဲ့တယ်။

Astro Bot.Do Bot.DoUCET အမျိုးမျိုးသောရှေ့ပြေးပုံစံလုပ်ဆောင်မှုများကိုပြသသည့်နောက်ထပ်ဆလိုက်တစ်ခုမှာ Tennis Game, Without-and ToY, ကစားခြင်းဘီးနှင့်ကော်ဖီကြိတ်စက်များကဲ့သို့သောရှေ့ပြေးပုံစံများကိုပြသသည့်ပုံတစ်ပုံကိုတင်ပြခဲ့သည်။

သူ၏ဟောပြောချက်၏နောက်ပိုင်းတွင် Doicet သည်တိကျသောစက်ပြင်ပစ္စည်းများကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်ရွေးချယ်ခြင်းနှင့်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာအဆင့်တစ်ခုစီသည်အထပ်ထပ်ကစားခြင်းကိုရှောင်ရှားခြင်း, တူညီသောပါဝါ -up သည်အဆင့်များစွာတွင်ပေါ်လာနိုင်သော်လည်းလတ်ဆတ်မှုကိုထိန်းသိမ်းရန်အတွက်၎င်း၏အကောင်အထည်ဖော်မှုသည်သိသိသာသာကွဲပြားသည်။ Doicet သည်ငှက်ပျံသန်းမှုများအပေါ်၎င်းတို့၏ဥပမာအားဖြင့်ဖြတ်တောက်ထားသောအဆင့်၏ဥပမာများကိုမျှဝေခဲ့သည်။

"နောက်ဆုံးတော့ထပ်တူထပ်မျှမကျန်းမာဘူး, ဒီအဆင့်ကိုလုံးလုံးဖြတ်ဖို့အတွက်မလုံလောက်ဘူးဆိုတာဆုံးဖြတ်လိုက်တယ်။ "ဒီအဆင့်ဟာလူကြိုက်များမယ်ဆိုတာငါတို့ဘယ်တော့မှမသိဘူး။ ဒါပေမယ့်နောက်ကွယ်မှတခြားနေရာကိုငါတို့နေဖို့ရဖို့ကောင်းတယ်လို့ထင်တယ်။ "

အခြားအကောင်အထည်ဖော်သည့်အဆင့်နှစ်ခုနှင့်အတူ Astro Bot ၏ဖြတ်တောက်ခြင်းအဆင့်ကိုပြသသောနောက်ထပ်ဆလိုက်တစ်ခုမှာ idoucet သည် Astro Bot ကိုမပြီးဆုံးသူများအတွက်ဖျက်ဆီးခံရသူများ ပါ 0 င်သောဂိမ်း၏နောက်ဆုံးမြင်ကွင်းကိုဆွေးနွေးခြင်းဖြင့်သူ၏တင်ဆက်မှုကိုကောက်ချက်ချခဲ့သည်။ မူလအဆုံးသတ်အနေဖြင့်ကစားသမားများအနေဖြင့်လုံးဝစိတ်ပျက်စရာကောင်းသော Astro bot ကိုပြန်လည် 0 င်ရောက်ခြင်းနှင့်အတူတာဝန်ထမ်းဆောင်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းတွင်ကျွန်ုပ်တို့တွေ့ရသည့်နောက်ဆုံးမူကွဲသည်ကစားသမား၏တုံ့ပြန်ချက်ကိုဖြေရှင်းရန်မှာအနည်းငယ်သောနဂိုအတိုင်း astro bot ကိုဖော်ပြထားသည်။

Docet ၏တင်ပြချက် မှစ. astro bot ၏မူလတန်းအဆုံးသတ်ခြင်းကိုပြသခြင်းမှကလစ်တစ်ခုသည် INGRO BOT ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက်စိတ်အားထက်သန်သောထိုးထွင်းသိမြင်မှုများစွာကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။

နောက်ဆုံးရသတင်းများ