Дом >  Новости >  «Новое забвение: римейк, ремастер

«Новое забвение: римейк, ремастер

Authore: JasonОбновлять:May 14,2025

Когда Bethesda, наконец, представила Oblivion Remastered в начале этой недели, я был поражен. Путешествие в 2006 году в Тамриэль, известное своими причудливыми, картофельными персонажами и размытыми лугами с низким разрешением, было преобразовано в самую визуально потрясающую игру Строительных свитков на сегодняшний день. Мой прошлый опыт работы с HD Remasters, такими как Mass Effect Legendary Edition и Dark Souls Remastered , которые едва отличаются от их происхождения Xbox 360, установили мои ожидания. Видеть имперский город, который я исследовал почти два десятилетия назад, в настоящее время отображался в Unreal Engine 5 с трассировкой лучей, было не чем иным, как захватывающим дух. Более того, игра может похвастаться улучшениями в боевых действиях, системах RPG и множестве других деталей. Учитывая эти обширные обновления, я изначально задавался вопросом, неправильно ли его Bethesda и разработчика проекта Virtuos неправильно назвали. Разве это не должен быть римейк забвения вместо ремастеринга ?

Я не был единственным с этой мыслью. Многие фанаты назвали это римейком, и даже Брюс Несмит, старший дизайнер Game of the Original Oblivion , отметил: «Я не уверен, что [Слово] Ремостер на самом деле делает это справедливо». Первоначально скептически настроен на лейбл Remaster, после игры в течение нескольких часов мне стало ясно, что Remastered Oblivion может выглядеть как римейк, но в основном играет как ремастер.

Virtuos пошел на необычайные длины, чтобы Oblivion выглядел как римейк, с «каждый активов, переработанный с нуля». Визуально игра совершенно новая, с обновленными деревьями, мечами и разрушающимися замками. Он соответствует современным графическим стандартам с прекрасной текстурированной средой, потрясающим освещением и новой системой физики, которая обеспечивает реалистичные взаимодействия с игровым миром. Несмотря на то, что NPC, с которыми вы сталкиваетесь, такие же, как и с 2006 года, их модели совершенно новые. Этот капитальный ремонт направлен не только на то, чтобы соответствовать ностальгическим ожиданиям, но и для достижения визуального совершенства к стандартам 2025 года, что делает его лучшей игрой Bethesda Game Studios RPG. Если бы я видел это до слухов о ремастере, я мог бы ошибаться за Elder Scrolls 6 .

Помимо визуальных эффектов, Oblivion Remastered наблюдает значительные улучшения игрового процесса. Бой чувствует себя более отзывчивым, с длинными метсами, которые теперь гораздо более удовлетворяют, чем раньше. Камера от третьего лица теперь включает в себя функциональную сетку, и все меню, от журнала Quest, до диалога и мини-игр, получили современную подтяжку лица. Оригинальная, ошибочная система выравнивания была заменена более согласованным гибридом с подходом Oblivion и Skyrim , и игроки теперь могут спринт. С этими обширными усовершенствованиями визуального и игрового процесса можно утверждать, что он отправляется на территорию ремейка.

Однако различие между ремастером и римейком остается мутным. Нет четких отраслевых стандартов, и издатели часто используются свободно. Например, рестораны Rockstar's Grand Theft Auto Auto «Definity Edition» сохраняют свои блоки PlayStation 2 эпохи с помощью простого масштабированного текстур и современного освещения. С другой стороны, трилогия Crash Bandicoot N. Sane , также называемая ремастером, имеет совершенно новую графику, которая напоминает современные игры. Ремейки, такие как Shadow of the Colossus и Demon's Souls от Bluepoint, перестраивают игры с нуля, но остаются верными оригиналам, в то время как Resident Evil 2 перепроектирует взаимодействия в одной и той же структурной структуре. Final Fantasy 7 remake и Rebirth идут дальше, значительно изменяя дизайн, сценарий и историю. Эти примеры подчеркивают отсутствие единой философии в определении римейков и рета о рисователях.

Исторически, римейк считался игрой, восстановленной с нуля в современном двигателе, в то время как ремастер включал ограниченные обновления в рамках оригинальной технологии. Это определение устарело. Сегодня может быть более точным описать ремастер как графический капитальный ремонт, который сохраняет дизайн оригинальной игры с незначительными улучшениями в качестве жизни, в то время как римейк включает в себя полную редизайн с нуля. В соответствии с этим новым определением, такие игры, как Demon's Souls и Metal Gear Solid: Delta может быть классифицирована как ремастеры, оставляя термин «римейк» для игр, которые предлагают свежий взгляд на старые концепции.

Новое освещение, мех и металлические эффекты - это только вершина айсберга из изменений Remastered . Изображение предоставлено: Bethesda / Virtuos

Применяя эти предложенные определения, обстановленная Remastered удачно названа. Несмотря на свои визуально новые активы и нереальные трассировки лучей Engine 5, он сохраняет основной игровой процесс и механику оригинальной игры 2006 года. Как заявила Бетесда: «Мы смотрели на каждую часть и тщательно обновили ее. Но больше всего мы никогда не хотели менять ядро. Это все еще игра из предыдущей эры и должна чувствовать себя как».

Отличительные признаки той эры очевидны во всем. Загрузка экранов почти каждой двери, мини -игра убедительного убеждения, которая все еще чувствует себя отключенной, несмотря на обновление интерфейса, упрощенные дизайны города напоминают театральные сцены, неловко блуждающие NPC и борьбу, который, несмотря на улучшения, остается несколько отстраненным и неуклюжим. Наличие многочисленных ошибок и глюков, сохранившихся для поддержания причудливого очарования оригинала, еще больше подчеркивает свои корни в 2000 -х годах.

Недавние релизы, такие как Ableaved Showcase Obsidian, современные достижения в области игрового дизайна, в результате чего система Oblivion Remastered считается устаревшим. Тем не менее, эта ремастерированная классика по-прежнему имеет ценность в 2025 году. Магия его мира остается яркой, с его похожими на Рохан открытые поля, изобилующие загадками и странностями. Его амбициозные элементы, такие как динамические войны в гоблинских войнах и повествовательно богатые квестные структуры, все еще выделяются по сравнению с повторяющимися подземелью Skyrim . Подход старой школы игры к свободе игроков чувствует себя освежающим в эпоху, когда новые игры часто часто направляют игроков. Тем не менее, более тонкие детали забвения показывают его возраст с устаревшим диалогом, отключенными системами и дизайном древнего уровня. Настоящий римейк обновил бы эти элементы, но Oblivion Remastered фокусируется на том, чтобы пережить прошлое, укрепив его статус ремастера.

В киноиндустрии римейки - это новые постановки с совершенно новыми актерами, экипажами, сценариями и наборами, в то время как ремастеры улучшают существующие фильмы для соответствия современным визуальным стандартам. Опубливные ремастеринты отражают эту концепцию, подтолкнув визуальную конверт как можно дальше в игровой среде, воссоздавая его «экстерьер» в новом двигателе, сохраняя при этом свою основную механику. Как сказал Алекс Мерфи, исполнительный продюсер Virtuos, удачно выразил его во время откровенного потока, «мы думаем о игровом двигателе Oblivion как о мозге и Unreal 5 как о теле. Мозг ведет всю мировую логику и игровой процесс, и тело оживает опыт, который игроки любили почти 20 лет».

ОБЪЕДИНЕНИЕ РЕМАСТЕРНЫЙ - это именно то, чем он утверждает, и его достижения не следует недооценивать. Он должен служить эталоном для ремастеров другими крупными компаниями AAA. Это тот уровень, которого должно было достичь легендарного издания Mass Effect , а не просто быть уборным переизданием, и каким грандиозным кражам Auto: трилогия должна была быть вместо, казалось бы, циничного захвата денежных средств. Oblivion Remastered - это свидетельство страстного мастерства, которое выглядит как римейк, но играет как ремастер, и его следует отмечать как таковой.

Последние новости
It seems there might be some confusion or a mix-up in the title you've provided:

It seems there might be some confusion or a mix-up in the title you've provided: "Barbarian's Gillett to Helm Resident Evil Reboot". Let's break it down and clarify. 1. "Barbarian's Gillett" There is no known character named "Barbarian's Gillett" in any official Resident Evil (Biohazard) franchise. "Gillett" may be a misspelling or confusion with Barry Burton, a long-time character in the Resident Evil series (especially in the mainline games and the Netflix series). Alternatively, "Gillett" might be a reference to a lesser-known or fan-made character, but it does not appear in any official Resident Evil canon. 2. "Helm" "Helm" is not a known character in the Resident Evil universe. However, "Helm" could be a misremembered name — perhaps you meant "Helm" as in "Helm of the Umbrella Corporation"? But that’s not a canonical figure either. Another possibility: "Helm" might be a reference to Dr. William Birkin, who was involved in the creation of the T-Virus, but he’s not called Helm. 3. "Resident Evil Reboot" The term "reboot" could refer to the 2002 Resident Evil film (also known as Resident Evil: The Uprising) or more likely, the 2015 reboot film directed by M. J. Bassett, which reimagined the story with a new cast and darker tone. The 2015 reboot film did feature a different version of Chris Redfield, played by Mandy Moore (though she was actually the second lead, not the main). Wait — correction: the 2015 Resident Evil reboot film, titled Resident Evil: Welcome to Raccoon City, stars Lauren Cohan as Alice (though Alice is a major character from the 2002–2007 film series), and Humble B., not a "Gillett" or "Helm." Possible Clarifications: If you meant Barry Burton (a veteran of the S.T.A.R.S. team), he was portrayed in the 2002 film and later in the Netflix series Resident Evil (2022), where he’s played by Paul Weller. If you’re referring to a fan theory, fan fiction, or a parody, then "Barbarian's Gillett to Helm" might be a creative or humorous title — but not from official media. Conclusion: There is no official character named "Barbarian's Gillett" or "Helm" in the Resident Evil universe. The title you mentioned does not correspond to any real event, character, or reboot in the franchise. If you meant: Barry Burton → Yes, a canon character. The 2015 reboot film → Yes, it's a reboot, but no "Gillett" or "Helm" in it. A fan-made story or concept → Possibly, but not part of official lore. Let me know if you’d like help finding a character you’re thinking of, or if you meant a different name (e.g., "Gilbert", "Birkin", "Helm", "Hawke", etc.).

Дата и время выхода Blades of Fire подтверждены

Дата и время выхода Blades of Fire подтверждены